正文
很快,在他16岁时写了一篇被称作【神秘六边形】的短篇论文,这是一个关于
“
圆锥曲线的文章
”
。 证明了一个圆锥曲线内接六边形的三对,对边延长线的交点共线,这个结论现在被称为
“
帕斯卡定理
”
,注意这是定理,不是定律,帕斯卡定律是关于压强的,我们后面再说。圆锥曲线包括椭圆,抛物线和双曲线,这就要看如何在圆锥上取截面了,至于具体如何证明,音频节目,我是说不明白了,有兴趣可以自己试着证明一下,可以从最简单的圆形入手。此文寄给梅森学院后得到众多学者的极大赞赏,只有笛卡尔除外,他不敢相信这是出自一个16岁少年之手,非说是老帕斯卡替儿子写的。确实,谁谁能想到,这个年纪轻轻的16岁的少年,在2年前居然只有14岁。
在帕斯卡18岁时,又随家移居鲁昂。他父亲的工作,每天都要进行大量的,十分繁杂的计算,非常辛苦,不知道您各位懂不懂法语,虽说我们汉语挺复杂,但我感觉在数字表达上,还算是清晰明了的。比如,咱们说87,就是三个音节,八十七,而法语说,87,那是4乘以20,再加上7,说话还自带四则运算的。当然这与他们的祖先20进制有关,他们祖先数数不单单用10个手指头,还得用上脚。总之,此时老帕每天的计算都挺麻烦的,帕斯卡就决心动手研制一台计算器,代替父亲的劳动。经过研究,他用一个齿轮表示数字,经过适当地搭配,使表示较低位数字的齿轮每转动十圈,较高位数字的齿轮就转动一圈,这就解决了进位的问题。于是,制成了一台能做加、减运算的手摇式计算机。 虽然笨重,只能作加减法,也算得上如今我们使用的计算机的老祖宗了,但是因为成本太高了,也没有普及开,现在还存有8台。陈列于法国博物馆中,有空可以去看看。为了纪念他的这项伟大发明,有一种计算机语言,就叫帕斯卡语言。
帕斯卡在梅森沙龙结识了众多的大神,后来就与费马和惠更斯共同建立了概率论和组合的基础,当然,关于概率这事,古以有之,到底是谁最早提出的,也无从考证,但是关于帕斯卡与概率的这段事却广为流传,说有一个赌徒,向帕斯卡提出了这样一个问题:
“
两个赌徒相约赌若干局,谁先赢S局就算是赢了,现在有一个人赢了A局 ,另一个人赢了B 局,A和B都是小于S的,此时,赌博中止,问赌本应该怎样分才合理?
”
通俗的说,比如甲乙两个抛硬币,约定先达到5次正面,甲获胜,先达到5次背面,乙获胜,获胜的人可以得到100元的奖金,那么,现在是4次正面比3次背面,由于种种原因,比赛中止,两个人应该怎么分配这100元呢。将赌注原数退回显然不合理,相当于白赌了一场,二人都不干;那二人平分呢,显然是不公平的。那算甲胜利,也不公平,因为双方都有获胜的可能性。当时,大家想了许多办法,但都不够完美。
帕斯卡对此很感兴趣,做了深入的研究,同时,也将这个问题和自己的解法寄给了费马,这时候惠更斯正好也在巴黎,也来一同解决了这个问题,顺便还写成了《论赌博中的计算》一书,奠定了概率论的基础。帕斯卡在解决这个问题的过程中提出了离散随机变量
“
期望值
”
的概念。 从研究掷骰子开始,帕斯卡不仅仅引入了期望的概念,还发现了帕斯卡三角形,咱们叫杨辉三角,虽然杨辉早于帕斯卡好几百年,但是帕斯卡将此三角 与概率、期望、二项式定理、组合公式等等许多数学理论联系在一起,并与费马一起为现代概率理论奠定了基础,对数学作出了不凡的贡献。现在,人们仍然将概率论的诞生日定为帕斯卡和费马开始通信的那一天,1654年7月29日。
帕斯卡关于打赌的论证,随后在他散文集《思想录》中发表,由此,他想到了一个更为深刻的问题,上帝是否存在。这也和打赌一样,非此即彼,要么正面,要么反面,要么存在,要么不存在,人们称之为
“