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都2025年了,微软怎么还盯着已经过气的云游戏

三易菌  · 公众号  · 游戏 科技自媒体  · 2025-06-18 17:55

主要观点总结

微软正在开发下一代Xbox Cloud Gaming云游戏服务器,旨在提供更大的带宽和更低的延迟。尽管云游戏具有巨大潜力,但当前面临诸多技术挑战,如数据传输和交互的实时性、网络稳定性的要求等。微软坚持投入是因为云游戏是其实现游戏业务转型的关键环节。微软正在探索混合渲染模式以应对网络不稳定的问题,并希望通过订阅制和云游戏业务来重构盈利模型,将Xbox转变为跨平台娱乐生态。

关键观点总结

关键观点1: 微软开发下一代Xbox Cloud Gaming云游戏服务器

微软正在开发为未来Xbox Cloud Gaming云游戏提供支持的下一代服务器,这些服务器将成为下一代Xbox硬件的一部分,旨在提供更大的带宽和更低的延迟。

关键观点2: 云游戏面临的挑战

云游戏面临诸多技术挑战,如数据传输、实时交互、网络稳定性等。谷歌、亚马逊等厂商因现有技术无法满足需求而退缩。

关键观点3: 微软对云游戏的坚持

微软坚持投入云游戏研发,是因为云游戏是其实现游戏业务转型的关键环节。微软正在探索混合渲染模式以应对网络不稳定的问题,并希望通过订阅制和云游戏业务来重构盈利模型。

关键观点4: 微软的游戏业务转型

微软的游戏业务正在进行“轻资产重服务”的战略转型,希望通过订阅制与云游戏业务来重构盈利模型,将Xbox从主机品牌变更为跨平台娱乐生态。网络问题的解决方案之一是推广Xbox掌机,利用混合渲染模式来确保游戏体验的稳定。


正文

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都2025年了,微软怎么还盯着已经过气的云游戏

如今为了体验高画质游戏,一台价值三千多元的游戏主机或是六七千元的高性能电脑是基础,这一笔不小的门槛就在无形当中阻拦了一大批消费者成为游戏玩家。如果在自己的老电脑、甚至是电视上也能玩到《黑神话:悟空》,相信这款国产3A之光的销量还会再多数百万份。


云游戏其实是由两大技术组成,即游戏上云和流媒体传输。此次传言中微软为Xbox Cloud Gaming云游戏打造的下一代服务器,就是为了解决游戏上云的问题。除非了纯粹的云原生游戏,常规游戏想要通过云端传输到用户的电脑,还需要一番“改造”。

都2025年了,微软怎么还盯着已经过气的云游戏







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