专栏名称: NowGofree
目录
相关文章推荐
做書  ·  北京市集上卖得最好的30件文创 ·  5 天前  
为你读诗  ·  知道点历史,不仅是为了应付高考作文 ·  昨天  
Dai Leeyieng  ·  健身房的诱惑 ·  昨天  
Dai Leeyieng  ·  健身房的诱惑 ·  昨天  
摄影与诗歌  ·  [ 大师眼 ] 玛格南从来不只有男摄影师 ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  NowGofree

【EOS成神之路】大话DAPP:ITAM Games白皮书(一)——项目发展背景

NowGofree  · 简书  ·  · 2019-05-19 19:05

正文

请到「今天看啥」查看全文


如图2所示,在各种类型的游戏中,智能手机游戏市场预计将大幅增加,到2021年,预计其总市值将达到882亿美元,即49%。

图2.NEWZOO发布直到2021年全球游戏收入的细分市场走势

图解:本图是对图1的补充,用柱状图来预测未来几年内的游戏走势,可以看出在这份报告中,NEWZOO对手机游戏给予厚望。

1.2问题识别

手机游戏不受时间或空间限制,使用能够上网的智能手机就可享受游戏。因此,它具有诸如便利性,简单性、移动性、持久性等优点,而这些优点允许我们长期享受游戏。然而,游戏用户和游戏公司面临着在没有新的模式转变前无法解决的问题。

1.2.1游戏用户

游戏内数字资产的所有权

绝大多数手机游戏提供免费服务,但需要消耗大量的时间和精力或者支付货币才能获取特定内容或数字资产。对于移动游戏来说,日活用户(“DAU”)和游戏中停留时间的增加已经变得很普遍,与此同时,为了构建角色和/或账户而投入到游戏中的所有时间,精力和金钱却仍然仅仅只属于游戏领域内的数据,无法得到外部承认。目前,超过99%的手机游戏将限制物品和账户的交易列为规章条例。在大多数游戏中,即使没有投注,分红,游戏币处理,偶或性获取物品,用户之间的交易项目也会因其规章条例而被禁用。

因此,为了交易数字资产,玩家只能通过私人社区和中介交易游戏账户进行。这是一种非常危险且不安全的方法。因为这在规章条例中被视为非法,所以游戏公司不会对此承担责任。在某些情况下,卖家发送他们的物品或帐户,但买家却未付钱,或买家已付钱但没有收到相应的物品或帐户,甚至收到完全不同的物品。更让人不能忍受的是,某些交易者会利用游戏错误或伪装成游戏操作者进行欺诈。







请到「今天看啥」查看全文