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“视听作品”
。今年3月1日实施的刑法修正案(十一)中,也新加入了有关“视听作品”的相关规定。
对于此次刑事案件,
华东政法大学知识产权学院副教授于波
表示,“这起案件典型意义在于,以往主要是通过对静态作品的复制行为来打击侵犯著作权罪行为,此次则是通过追究侵犯包括《传奇》游戏的动态画面在内的‘视听作品’的著作权的行为来打击犯罪。这扩大了对游戏的保护范围,具有积极意义。”
所谓“私服”,字面意义上指的是“私自架设的服务器”,也就是未经著作权人许可,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器。
与官方服务器一样,私服可以依赖“捡现成”的游戏资源,通过向玩家收费的方式获利。当然,也有个别私服并不以获利为目的。
21世纪初,随着互联网的普及,中国从最初的单机游戏为主流的时代,逐步进入网络游戏时代。据传中国出现的第一款网游、由EA开发的《网络创世纪》,就是通过私服的方式“引进”国内的。
▲ EA旗下游戏《网络创世纪》(UO)1999年进入中国,据称是第一款图形多人在线角色扮演游戏(来源:Wikipedia)
随后的几年里,中国本土网络游戏则如雨后春笋一般,迅速占领了国内玩家的电脑荧屏,《热血传奇》便是这批网游“鼻祖”之一。但随着《热血传奇》的知名度越来越高,私服侵权现象也越来越多。
起初,私服的搭建也并非等闲人可以办得到的事情,需要一定的技术门槛。但随着计算机硬件规格的不断提升,私人服务器的架设障碍也变得愈加容易攻克。对于《热血传奇》这样的游戏,则必须要获得版权方许可,否则即构成侵权。如今,私服侵权已成为游戏产业以及知识产权领域重要类型案件。
据北京市石景山区人民法院此前的一项调研显示,目前在全国范围内涉网游的刑事案件以打击“私服”“外挂”行为为主。从上述行为涉及的罪名来看,在2011年以前,此类犯罪行为一般被定性为“非法经营罪”,后根据最高法、最高检、公安部
《关于办理侵犯知识产权刑事案件适用法律若干问题的意见》
的规定,此类行为按照侵犯著作权罪定罪处罚,不再认定为非法经营罪。
于波指出,在著作权法语境下,架设私服的行为涉及复制、通过信息网络向公众传播游戏作品的行为,即允许玩家在其个人选定的时间和地点获得游戏,像此次上海警方公布的这起典型案例中嫌疑人这种盗用游戏资源架设私服的行为,涉嫌构成侵犯著作权罪。
私服侵权问题的愈发普遍,给游戏企业带来的侵害是巨大的——轻者亏损,产品退出市场;重者导致公司倒闭。而对整个游戏产业而言,私服问题严重打击了网络游戏创作者、开发者和运营者的积极性,伤害民族创新精神,破坏生产力的发展。
面对私服所需技术障碍愈加容易攻克、违法犯罪成本愈发低廉的情况,包括盛大游戏在内的企业率先站出来,推动加强对私服等违法行为的治理。相关部门也在通过一系列行政措施以及典型案例的判决,对游戏私服侵权违法犯罪行为进行打击和震慑。
2003年,原国家新闻出版署、原信息产业部、原国家工商行政管理总局、国家版权局、全国“扫黄打非”工作小组办公室联合发布
《关于开展对“私服”“外挂”专项治理的通知》
。此举可谓我国对网络游戏私服现象关注之肇始。
此后,因《传奇》网游私服侵权而被判入狱的案例则是屡见不鲜。