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资深视觉设计师总结的6 条 UX 设计动画原则:有用胜于有趣!

设计新知  · 公众号  ·  · 2017-07-07 19:22

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假如你决定点击其中一个项目,然后它展开了那篇文章的全部内容,之前与其他信息处于同一层级的信息现在变成了主要内容。过渡动画是加强用户选择的一种好方法,不仅展示了你仍然和处于选中状态的同一物体进行交互,而且也会给你带来更多的屏幕空间。


提供定位


当用户界面和用户之间的所有障碍被移除后,用户界面变得更加真实具体起来,因此赋予用户空间定位感变得十分重要。你可以通过让动画保持一致和 app 的结构易于理解做到这一点。


一个物体向左移出屏幕,如果它再次出现,从逻辑上讲,应该来自其移出的地方。这将帮助你的用户理解 app 的面貌,用户在使用时会感觉更加舒畅。反之则会引发混乱,用户甚至可能会认为他们看到的完全不是同一个物体。


内容从底部进入 vs 内容从右边(箭头的指向)进入


这同样适用于屏幕上出现的视觉提示。想象你点击了一个带有向右指示箭头的列表项,逻辑上的过渡应该是自右向左滑动,好像用户视图向右移动一样,加强了用户界面中的视觉线索。


很多时候你会看到 UI 元素与过渡动效相矛盾。这有点恼人,我认为这些是我们应该避免的,否则动画会让用户看起来很突兀,因为它们违反了用户的预期。


提供及时反馈


你曾否问过自己,我按下那个按钮了吗?它做了什么?我应该再按一次吗?回答可能是肯定的,你或许会一遍又一遍的点击,只为确认实际上你在最初的时候就按下了。这就是为什么提供及时反馈是重要的原因,即便 app 没有立即做出反应。


在这个世界中,你的手指通常会盖住点按按钮,动画在为用户提供他们所需的安慰上发挥了巨大的作用。


轻微的颜色变化 vs 快速动画


在某些情况下,你甚至可以更进一步并让其更加吸引人。假如你的应用中有一个「星星」按钮,它是你的「英雄」操作之一(从未见过,我知道)。这时你就可以好玩一点,来让用户开心。让他们感到这是有奖励的,用户就会想要重复这个操作。


注意下时间,动画需要及时被感知,否则它就会变得缓慢并且很快就被讨厌。还有一点,不要让其吸引过头。


让内容感觉是实时的


没有过渡 vs 从顶部滑入


如果你的 app 或者网页有实时的内容,比如照片,评论或者某种计数器,动画可以帮助你完成两件事情:顺畅地添加新元素以及缓冲加载这些元素可能造成的延迟。


讲故事








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