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迪士尼酷炫的动画效果离不开这12个基本原则...

优设AIGC  · 公众号  · 设计  · 2017-07-11 13:00

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你想想,一个人不可能不弯曲双腿就像上跳,或者是扔球的时候不需要将手臂移到身后。这样的动作不仅看起来很不自然,更是会让观众感到疑惑。所以当你设计一个动作的时候,如果没有考虑可预测性,那么这个动效可能就会显得生硬且不现实。

3.舞台效果

将观众的注意力吸引到主体上

作为创作动画的人,你有责任告诉观众屏幕上什么东西是最重要的,你想表现的是什么。使用舞台效果(staging)可以帮助我们将重要的信息和不重要的信息区分开来,最大限度地保持观众的注意力。

4.直线运动和点到点

这两个方法通常是结合起来使用的

直线运动(Straight ahead action)和点到点(pose to pose)是处理手绘动画中最常见的两种方法,它们各有各的优点,并且经常是结伴同行的。

直线运动一般都是从第一帧到最后一帧开始一帧帧画的,如果你想要流畅真实的动作效果,那么它是你的不二之选!而点到点是由科技来完成的,我们只需要画头尾帧和中间一些关键帧,然后才回头设置完成剩下的部分。这种技术让我们有更大的可控性,做出更多神奇的效果。

5.追随和重叠动作

追随和重叠说明了物体上附着的东西不会同一时间静止







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