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《王者荣耀》制作人公开信“喊冤”,网友再提游戏分级制度

中央广电总台中国之声  · 公众号  · 社会  · 2017-07-05 17:20

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随着《王者荣耀》的火热程度日益高涨,这款游戏迅速在国内俘获了巨量用户。但与其他网游不一样的是,由于《王者荣耀》门槛极低,玩家低龄化异常严重。腾讯方面公布的数据显示,在这款游戏的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%。


此外,《王者荣耀》还一个备受争议的点在于,容易让学生曲解历史。该游戏中的人物名称以及形象设定借鉴了历史人物,但经改编以后,与真实的历史人物大相径庭。


日前,人民日报痛批《王者荣耀》中的角色“从形象到内容都与历史、传说完全不符”,“荆轲竟然是女的”、“诗仙李白变成了刺客”,让小学生 “会对历史有误读”。

近几年,我国游戏市场已经发生了翻天覆地的变化。网游逐渐衰落,手机迅猛发展,中国成功超越美国成为全球第一大游戏消费国,游戏产业的地位也日益重要。从网游时代开始,关于游戏分级的争论就一直存在,而且屡屡和未成年人保护联系在一起。

那让我们来了解下,国外的游戏分级制度究竟是怎么做的。

美国:限制是为了更大的自由

美国的游戏分级制度的诞生于90年代,电子游戏产业的先行者的美国涌现了一大批良莠不齐的电子游戏产品。这其中,存在不少粗制滥造的糟粕作品,但问题更严重的是,不少游戏中开始出现了暴力、色情的元素。







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