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2、观点一定鲜明,同时学会认错
我自己研究传媒行业这么多年,实际上,感觉帮助我提高最快一个方法就是“观点鲜明,学会认错”。我的性格特点和成长路径决定了我确实非常喜欢鲜明地表达自己的观点,而从传播学的角度来说,一旦你非常明确地说出了你自己的观点,那么就会一部分喜欢你,一部分人很讨厌你。当然,你也可以做得很圆滑,一推一大堆,或者现在特别流行的什么涨推什么,
但如果从自己未来想进步的角度,如果你都不敢于发表自己鲜明的观点,说到底,还是对自己的研究体系不够自信,或者说,过于受到市场因素的影响而不敢面对自己的真心
。每次敢于表达自己鲜明的观点,一个很大的帮助就是,一方面,你会更加关注这家公司和这个行业的点点滴滴和诸多数据变化,同时也会促使你不断的完善和修正你对这家公司或者行业的研究框架。更为重要的是,会有越来越多的产业链或者相关人士跟你进行交流和探讨,而这种点点滴滴的积累对于研究帮助会极大。
比如说,我那时候推荐省广和蓝标,观点非常鲜明,很快得到了无数营销产业链和相关人士的帮助和交流,这对于我理解营销行业帮助极大,也让我后面敢于推荐其他营销公司。当然硬币的另一方面,一旦你观点鲜明,对的话,你会收获鲜花与掌声,而一旦错误,无数的人会指责你和嘲笑你,我就收到过不少嘲笑的截图。很多人害怕这种压力,变得畏手畏脚或者变得更加圆滑,但我倒觉得,这种压力和嘲笑反而会让你深刻反思和检讨总结(比如前面我对于院线板块的反思和检讨,对我的研究院线行业就帮助很大),也会让你在下一次推票中,更加的谨慎小心,仔细检查每一个数据和假设。
从某种角度上来说,对于成长股推荐,一旦真的看错,或者自己预想的逻辑跟现实的偏差较多,就要真的认错,否则一旦跌起来,跌跌不休。所以,观点鲜明,敢于认错,也是传媒投资我认为的最重要的一点
。
3、研究需求排第一位,需求决定市值空间,亲身体验对于理解需求很关键
其实我对于传媒行业的研究框架,最核心的一点,就是研究需求,因为需求决定了公司业务的可持续性。同样,需求也决定了这个行业的空间有多大,从而决定你的估值和市值。比如最近大家都在玩的【抖音】,从我的研究框架来说,我会第一研究为何大家喜欢玩这个APP,这个APP到底满足了什么样的需求。而经过不成熟的研究和使用,你就会发现,
抖音最大的魅力就是让明星进一步平民化,如果说超女、中国好声音等是平民明星1.0时代;YY、陌陌等开启的网络女主播是平民明星2.0时代;那么抖音、快手开启的就是平民明星3.0的时代,因为它满足了年轻一代表演和SHOW的明星梦,其变成明星的路程通过抖音APP进一步缩短和方便了
。事实上,特别是对于不少女性来说,明星梦是每一个童年不可缺少的,而夹杂着搞怪和娱乐,就更加得到年轻人的追捧,并且有了一定的才艺PK和社交属性,更受欢迎。沿着这个思路,再统计下年轻人群的人口数量,以及付费率等等,就不难知道抖音的成长空间。所以,对于我来说,很大的一块精力都在研究需求上,特别是对于传媒行业,比如,二次元产业、VR产业,都需要你亲自去体验,从而去研究他们各自的需求,然后测算他们的市场空间,从而判断这个行业的市值空间,然后进一步给出估值。
4、从身边的文化现象开始留意和思考,再进一步研究
很多人问我这个从不玩游戏的人,为何会在去年年初大家都在追捧腾讯网易,看衰A股游戏公司的时候,我却敢于大胆推荐游戏板块。其实就是观察。我记得去年春节后我回到公司,跟我们公司一位女销售同事去路演,我发现这个从来不玩手游的女同事一直在路上玩《王者荣耀》,而且明显“中毒很深”,跟我描述整个周末都在玩的情形,这让我产生了研究的兴趣,发现手游行业跟以往有了不一样的变化,因为它的对战社交属性增强,大大扩大了游戏玩家受众面。而另一方面,那时正好有一个新股吉比特刚上市,凭借《问道》端转手,取得了巨大成功。客观地说,我观察到了吉比特的低估值,但确实没有其他同行推荐得早,出于不喜欢跟风推荐的性格,就完美错过了,
不过这个《问道》端转手的成功,开始让我系统研究起了整个手游行业的端转手的成功率,突然惊讶的发现,网易手游的崛起其实就是端转手的杰出代表,端转手的成功率几乎在90%以上