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任天堂出了个新游戏,比去健身房减肥划算多了

腾讯数码  · 公众号  · 数码  · 2019-10-28 17:12

正文

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不过这次大 boss 和小怪不是在后面追我,而是在前面等我。 。。


玩家需要原地小跑操控游戏角色一路向前。


中间会遇到各种各样的小怪,这时候玩家需要停下来,选择各种力量训练对小怪造成物理攻击,消灭它们。


在旅途中遇到个别机关,还要做对应的动作来通过,例如做一组深蹲起立来经过跳板


画风一不小心就开始鬼畜。


整个闯关模式虽然只是设定逻辑很简单的 RPG 游戏,但差评君体验后觉得, 它的运动设计的确很合理。


有氧和无氧紧密结合,以这种搭配闯完一关,跟做了一组强度较小但有效的 HIIT ( 高强度间歇训练 ) 差不多, 贼累!


在做力量动作的时候,游戏画面的左侧会有动画提示,也很大程度上减少了动作不标准带来的无效运动时间。


同时,因为加上了游戏趣味性,所以哪怕整个游戏时间其实是在纯运动也没有觉得难以坚持。



如果追求更大的运动强度,你也可以把游戏难度提高,不过对差评君这种常年坐办公室的人来说,连做 “ 普普通通 ” 模式都已经喘得跟火锅似的了。


话又说回来, 既然是任天堂为 Switch 订制的游戏,怎么能少得了团建神器的属性?


除了适合一个人悄咪咪玩的闯关制【 冒险 】 模式,还有【 轻松 】模式里的各种针对性训练小游戏。


每个游戏都是积分排名制,几个朋友在一起的时候,你会忍不住对他们说一句: “ 来啊,来 battle 啊!


小游戏基本上都是力量训练,而它们设计很巧妙的点在于,通过简单的游戏机制,玩家可以实现同时对好几个身体部位的肌肉刺激。


比如在 “ 手拉坯 ”这个游戏里,玩家得手部发力挤压运动环,同时上下半蹲移动来完成泥塑。


事实上,好几个游戏的难度都不小,同事们玩着玩着开始动了投机取巧的心思,想一通胡乱操作 “ 骗 ” 到高分。







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