正文
Google 建议将导航栏背景进一步透明化处理
聊完设计,我们再来聊一聊功能和实际操作方式。
从某种程度上来说,@Jiahao 去年在《
主页真的那么重要吗?Android P 手势操作正在让它「退居二线」
》一文中的预言已经成真了 —— 如果说 Android 9「药丸」手势下进行多任务快速切换是按住一个滑块左右滑动(多说一句,这种方案的定位效率其实很低),那么 Android Q 纯手势操作的操作体验就更像是
拨片
,在小横条上左右轻扫,即可像小说阅读器翻页那样在所有的最近任务直接来回切换,配合足够流畅的动效,整个操作过程非常轻快。
快速任务切换
关于多任务和主屏操作另外要提的一点是,底部的小横条彻底告别 Home 键的身份之后,
小横条不能点击了
,回到主屏的方式自然就落在了「上划」操作上。我们可以在任意界面上划回到主屏,上划时若按住不放,则进入多任务管理界面。
总体看来,抛开我们在本文开头提到的直接套用 iOS 素材一事不提,Android Q 的新手势在多任务操作和主屏功能上的表现都没有什么太大的问题,用户需要做的是适应 —— 适应没有点按操作的 Android 导航方式,适应还有些混乱的多任务卡片呈现逻辑。
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我们是如何退出应用的
显然,「三大金刚」其中两个都在 Android Q 中找到了还不错的归宿,但底部导航按键在完成从「药丸」到「小横条」的进化之后,返回键又该放在哪里?
Google 给出的答案是边缘划动,默认情况下,无论左右、无论区域,从屏幕两侧边缘向内轻扫即可触发
。
边缘划动返回(最右)
尽管由于 iOS 的铺垫和国内定制 ROM 的推广,这种划动返回手势几乎没有任何学习成本,但 Android Q 将整个屏幕两侧边缘都设置成划动返回触发区域的做法,却带来了一个让人头疼的麻烦。
2014 年的 I/O 大会上,Google 用一张带有层级和阴影的「量子纸」向世人展示了 Material Design 的风采,随后的五年间,尽管 Google 自己在这个设计规范上有过不少模棱两可、摇摆不定的地方,但总体来说 Material Design 已然是一门成熟的设计语言。