专栏名称: 和美风景旅研
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旅游产品体系的衍生构建——以神话传说为例

和美风景旅研  · 公众号  ·  · 2018-08-03 17:30

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规模较大的寺庙陵墓往往会带有博物馆收藏展示功能。

/03/ 民俗民风型:

神话传说通常 带有地域色彩 ,受上古神话影响形成的民俗民风如同活化石,向人们展示独特的文化魅力。


① 仿古文化村: 将古代社会某个阶段(尤其是其中最为繁盛的历史时期)具有典型意义的村落或街区仿建出来,并以某种形式恢复当时的民俗以吸引旅游者的一种产品形式。

② 民俗博物馆: 集中展示与神话历史相关的民俗风情资料,包括当地戏曲歌舞、婚俗服饰等等。

③ 民俗节庆: 结合当地风俗节庆设计的旅游产品。

/04/主题公园型:

围绕某个特定主题而建设的人造景观公园, 如武汉大禹神话园,以大禹神话故事雕塑为核心的文化主题公园。这一类产品具有较明显的占地规模大、生命周期短、重游率低的特点, 需要不断更新展示内容来延长其生命周期。





体验系列产品


在体验经济时代,随着旅游者旅游经历的日益丰富和多元,旅游消费观念的日益成熟,旅游者对体验的需求日益高涨,他们已不再满足于大众化的旅游产品,更 渴望追求个性化、体验化、情感化、休闲化的旅游经历。

从旅游者需求出发,可分为 娱乐体验、教育体验、隐逸体验、审美体验四类旅游产品。


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娱乐产品

娱乐是最主要的旅游体验之一,也是最早出现的旅游体验产品。旅游者通过观看演出或参与各种娱乐活动以松弛神经,达到愉悦身心、放松自我的目的。

娱乐体验产品 以主题乐园为主要呈现形式 ,根据市场需求及开发条件往往又会细分出体育竞技、冒险探奇等不同的娱乐类别,为不同年龄和不同爱好的旅游群体塑造专属的娱乐经历。

如方特东方神话主题乐园,结合多个东方神话故事形成不同类型主题项目,带给游客与众不同的欢乐体验。







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