专栏名称: 炉石传说
暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费策略类卡牌游戏。玩家可以在游戏中体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。
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采访制作人Dave和Hadidjah:古墓惊魂的设定构想

炉石传说  · 公众号  · 游戏  · 2019-09-23 18:43

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这么设定的主要原因还是为了得到好的游戏性。比如盗贼+法师的雷诺,现在法师的法术也能用来打盗贼的连击了,所以雷诺的套牌构筑起来会非常有趣,你可以小法术接小法术再接个大范出来!非常疯狂。


当然,这在展现游戏性的同时也让这四位探险者显得独特,无论是在炉石还是魔兽设定里。多么好的一次“探索”机会!我可不是故意为了双关,哈哈。


在炉石脱离魔兽背景,追求属于自己的故事和艺术风格的过程中,Hadidjah以及整个美术团队是怎么获取灵感的?以古墓惊魂为例,你们树立的是怎么样的美术方向?是不是也像我们挖掘线索时那样,在魔兽世界的奥丹姆地区来回地飞?


Hadidjah:魔兽背景当然还是核心啦!我们把整个地区都过一遍,深入了解各个背景设定。在最开始开发新系列时我们的所有概念美术师都花了好几周的时间在魔兽世界的相应地点流连。


边流连边和游戏设计师们讨论。然后设计师会把美术风格的具体描述定下来,这里可见我们之间有很多是要合作完成的。这份指导纲领不仅用于卡牌设计,也用于重点画作的创作,当然也用于单人冒险模式。








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