专栏名称: 扯氮集
魏武挥的扯氮集。鄙人执教于上海交通大学媒体与设计学院,天奇阿米巴基金投资合伙人。
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玩游戏这个事 就是个求有意思 问意义就很荒唐了

扯氮集  · 公众号  · 娱乐 游戏  · 2024-08-22 10:25

主要观点总结

文章主要描述了一个玩家对于某款魂类游戏的体验与感受,包括游戏内的拍照保存方法、游戏内容与难度、价格、以及对游戏意义和价值理解的看法。

关键观点总结

关键观点1: 游戏内“p”键拍照后的保存方法未知。

作者询问了如何在游戏内使用“p”键拍照后保存照片。

关键观点2: 游戏的体验感受。

作者对游戏boss战和隐藏剧情的评价,以及个人游玩体验,如怒肝一天一夜打通前两章。

关键观点3: 关于游戏价格的评价。

作者认为游戏价格虽然不到300块,但在steam单机游戏领域并不便宜,但相对于其他游戏,如生存建造游戏,仍很值。

关键观点4: 对游戏价值和意义的看法。

作者认为游戏作为娱乐产品,不应过度挖掘其意义,过度解读西游记等作品可能是过度消耗,同时批评某些公司过度上价值,将游戏变得索然无味。

关键观点5: 对游戏进度的更新和期待。

作者提到已经打通某些章节,接下来的期待是能否继续顺利通关到蜘蛛精那一章。


正文

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怒肝一天一夜 打通前两章,说点体会。

第一句话:游戏是个好游戏。

这是一个蛮标准的魂类游戏。也就是以boss战为主且隐藏剧情很丰富。我是走速通流的,没太仔细探图,比如第一章我就没去耐心找三口钟于是没碰到过金池长老。回头再探吧。

如果同意这两点,那么无论是boss战还是隐藏剧情,游戏是做得很到位了。比如说老鼠父子,就这么一个小boss,怎么打也有两个不同的难度和后续分支。至于boss战,确实花样百出,不是换皮boss——多说一句,不算太难,但也不容易,比如,虎先锋。







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