正文
国际版1.0在2016年就已经上线,那个时候ofo刚刚触碰海外业务,所以1.0版本比较仓促,仅仅满足了可用的诉求。2017年上半年,国际化成为公司的战略方向,从海外版本的整车、到移动端app启动了整体的升级计划。
单车作为轻便的低碳出行方式,我们希望用户无论是在上班路上、下班归途还是与家人朋友周末消遣,都能骑上ofo小黄车,感受这个城市的微风徐徐。所以,国际版2.0打破了原有的框架完全重新设计,新的设计理念围绕“简单、活力、轻松”展开。
交互关键点:一缩二减。
1. 缩短操作路径:精简多个关键流程的冗余页面,缩短完成操作的时间和成本;
2. 减少跳转:一些轻便的操作直接让用户在当前页面完成,强化轻量感知;
3. 减少“噪音”:控制不必要的功能入口透出,当用户需要的时候才适时展示。
视觉关键点:活泼降噪。
ofo品牌色自带的活泼属性,让整个项目简单了很多。设计的时候,所有的视觉元素也都选择了最纯粹的颜色和质感,尽可能的减少对用户的干扰,更注重不同层级的信息对用户的表达,以及图形本身的设计和元素构图。之所以没有使用弥散投影等当下流行的设计手法,是因为我认为过于追求流行,使得作品的时间感过强从而更容易被淘汰。
国际版上线后投递了2018年的站酷奖,并获得了界面类的金奖,特别感恩ofo,让大家敢想敢做,感恩团队的一群有爱又可爱的小伙伴。
森林数字艺术莫娜
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UI设计更多的是与实际项目相关,是否方便透露您目前正在参与什么项目吗?在参与过程中有哪些经验总结和心得体会可以分享给大家?
董志斌
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现在做的是保密项目,想分享的点就是保密项目,千万千万要保好密,欠揍脸。
森林数字艺术莫娜
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欣赏完您的站酷作品,大概能看出UI设计的流行趋势,那么请问您对UI设计的未来发展趋向有哪些大胆的猜想吗?
董志斌
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随着设备性能和移动网络速度的大大提升,我们通过屏幕或非屏幕可以为用户做的事情也更多。例如:未来女性用户打开淘宝APP,看到的将直接是一个现实的商场,可以以第一视角随意浏览商品,可以与售卖员对话,了解产品属性,可以将衣服试穿在以自己为模板的电子模特身上和查看效果,甚至移动硬件能支持触感、味觉的反馈。
这种互动方式的变革,将直接影响体验设计的交互方式和展示方式。
森林数字艺术莫娜
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选择UI设计之前,您也是从事设计领域吗?为什么选择了UI设计?您眼中的UI有哪些特别的定义?
董志斌
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刚到北京的时候做过插画师、WEB设计师,刚开始接触UI还是ios6时代。很庆幸自己经历了移动端设计从写实到扁平的巨变。应该有很多设计师被那些写实图标震撼过吧,抱着我也想画这么厉害图标的心态,选择转做UI,所以那时候简单的认为UI就等同于画图标。
但实际上UI的叫法过窄了,现在称为
体验设计,因为界面设计只是其中一环,保证功能链路、流程体验顺畅,和辅助企业实现业务价值,这三点缺一不可
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