正文
04、If语句
含有多个条件的If语句(if (a or b),尤其是当嵌套时,if (x) else if (y)),给我导致了许多 bug。即使If语句在概念上很简单,当它有多个条件需要追踪时,很容易出错。最近我尝试重新把代码写得简洁,避免出现复杂的If语句。
05、Else
有一些bug的产生是由于没有恰当地考虑如果条件为假,什么应该发生。在几乎所有的情况下,每个If语句都应该有个else部分。而且,如果你在If语句的一个分支中设置了一个变量,你也许应该在其他分支也设置该变量。与此相关的是标志(flag)被设定的情况。仅仅添加设定标志的条件很容易,但是容易忘了添加应该重新设定标志的条件。任由永久性设定的标志留在那里可能会在将来导致 bug。
06、改变假设
一开始最难预防的许多bug是由不断变化的假设引起的。例如,最初仅仅只有一个客户,在这个假设下写了很多代码。后来某个时候,设计发生了变化,允许每天有多个客户事件。当这种情况发生,就很难改变受到新设计影响的所有情况。很容易找到显式依赖该变化的所有项,但是难的部分是,找到隐式依赖旧设计的所有情况。例如,可能有代码读取给定某一天的所有客户事件。一个隐式的假设可能是,结果集中元素的数量绝对不会大于客户数量。我没有好的方法可以预防这类问题,欢迎读者建议。
07、日志记录
深入了解程序所做的任务是至关重要的,尤其是当逻辑复杂的时候。确保添加足够的(但也别太多)日志记录。那样你就能弄清楚为什么程序在执行它执行的任务。让一切运转良好时,它无关紧要。但是只要问题发生(这不可避免),你会很庆幸你添加了合适的日志记录。
作为一名开发者,除非进行了测试,否则我不会说完成一项功能。起码这意味着每一行新代码或更改后的代码至少执行了一次。此外,单元测试或功能测试也很好,但不够。新功能还必须在类似产品的环境下进行测试和探究。唯有这样,我才可以说完成了一项功能。下面是 bug 在测试方面给予我的一些重要的经验教训: