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适合艺术类生的高薪岗位:游戏地编师

康石石  · 公众号  · 艺术  · 2025-06-02 09:00

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包括 设计和构建游戏中的关卡、地图 等。他们需要配合模型摆放,在虚幻引擎(如UE4或UE5)中搭建关卡,并创建游戏所需的地图、地形等,以呈现更好的视觉效果。

工作内容涉及 3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索定制,管理游戏关卡中所有场景资源,场景地图编辑 等。特别适用于《黑神话·悟空》这种需要营造写实感的游戏氛围。

《黑神话·悟空》游戏场景

而场景建模师是要求你能够 根据场景原画稿进行建模和渲染 ,打造具有真实感的虚拟世界。很多不太需要精细搭建的二次元游戏或手游,比如卡牌游戏、《蛋仔派对》、《王者荣耀》等等就够用了。

《蛋仔派对》的蛋仔岛游戏场景

至于游戏技术美术。不确切形容,大家可以将 游戏地编 一定程度上理解为 初级的技术美术 。对比来说,技美的工作岗位要求一定是最高的。

这三个岗位在一定程度上是可以来回跃迁。当然也需要学习更多技能才能够应聘。接下来详细讲讲。



#2

场景地编,需要学什么?


首先地编又叫 “UE地编” ,顾名思义。你得会用UE引擎。

而场景建模师就没那么多要求,掌握3D建模技术(Maya、3DsMAx等)就可以。会基础的材质贴图和灯光效果设置,也要具备一定美术基础。







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