正文
付费型触发、回馈型触发以及人际型触发,都是以争取新用户为主要目标,而自主型触发是以用户重复某种行为作为目标,目的是让用户养成习惯。那就是驱动用户进入上瘾模型并完成余下的步骤,当驱动他们经历过一整套循环以后,外部触发将不再发挥作用,就该内部触发登上舞台。
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内部触发
所谓的内部触发就是你的要能解决用户的情感需求。举个例子,微信的图标大家都知道是一个人孤零零的站在地球上,说明我们每个人都希望得到爱,如果说地球人都死了,让你一个人孤零零的活下去,你愿意么?我们人类是群居动物,试想远古 时代一个人自己独来独往,不和其他人一块,在远古那样恶劣的环境下,你不和其他人一起打猎,一起活动,你就很难存活下来,这是刻在我们骨子里基因。
再举个例子,大家为什么喜欢网易云音乐?网易云音乐有些歌曲能引起我们的共鸣,什么“别人稍一注意你,你就敞开心扉,你觉得这是坦率,其实这是孤独”“最怕一声碌碌无为,还说平凡哪能可贵”、“耳机里面是喜欢但还不会唱的歌 手机屏幕上的照片是喜欢但还没在一起的人”,这些都能轻易的唤起你情感上的共鸣,正是因为这些情感上的共鸣使用户一次次去打开网易云音乐,网易云音乐火不是火在他的音乐,是火在他的社交。
相反,我们再看另外一个案例,饿了么这个app,饿了么虽然能满足我们吃饭这个需求,并不能唤起我们的情绪,我们只有懒得出去吃的时候才会点外卖,我们并不是在愤怒或者孤独的情绪下才去打开app,所以 你不会对他上瘾,没有人对饿了么上瘾吧。
王者荣耀大家都玩过吧,当你输了的时候,是不是很气愤,“TMD,猪队友”当你赢了的时候,你感觉好爽,心中窃喜,所以他能轻易的唤起你的情绪,能够轻易的激起你愤怒或者愉快的情绪。
应用到感情上也是,你通过朋友的介绍认识一个姑娘,你为什么想去认识姑娘,那是因为你孤独。注意了,如果在恋爱中和一个你喜欢的人聊天,什么时候最容易?他孤独寂寞的时候最容易。
感到无聊时,许多人都会想方设法找乐子,比如浏览醒目的新闻头条,形单影只的时候我们需要他人的陪伴,微信可以立刻让我们感受到他人的陪伴。
负面情绪,是一种威力强大的内部触发,他能给我们的日常生活带来极大影响。诸如厌倦、孤独、沮丧、困惑或者游移不定等情绪常常会让我们体验到轻微的痛苦或者愤怒,几乎一瞬间就不自觉地采取行动来打压这种情绪。
在我看来所谓的内部触发也就是满足人类的情感需求。
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内部触发和外部触发的关系
内部触发和外部触发可以用马斯洛需求层次理论来解释,所谓的内部触发就是你要满足用户的情感需求,满足用户爱的需求、尊重的需求、自我实现的需求。你满足用户的生理需求、安全需求,无法让用户养成习惯。
而外部触发只是是用户触达你产品的一个手段。
就跟工作一样,如果工作能让你快乐,你可能会喜欢做这个工作,如果工作只是让你生存,你可能并不喜欢这个工作。