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设计界相爱相杀的一对:产品汪 vs 设计狮

互联网AI早读课  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-01-12 07:45

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1、用户研究员(User  Researcher)


用研这个岗位,通常来说在大公司里才有配置,绝大多数创业型互联网公司还没有安排这样一个专门的岗位。他们主要是做用户研究工作,通过各种方法(包含定性和定量等)来进行用户研究,给产品决策者提供建议。在创业公司,这样的事情一般就是产品经理自己代劳了。


2、交互设计师(Interaction  Designer)


交互设计师中的交互是指人和计算机器之间的交流与互动,一个交互设计师需要关注的是用户的使用体验,但是他们更多地还是着眼于如何将这种影响体现在用户界面的信息架构,用户操作的流程上,典型的工作有导航设计、流程设计等。拿设计一个网站来说,交互设计师需要使用流程图,线框图将用户与网站的 “交互” 流程,网站的信息架构可视化出来,以得到反馈,确保与开发人员的有效沟通。


3、视觉设计师(Visual  Designer)


不可否认的一点是,迄今为止,依然有不少外行人称呼UI设计师为美工。UI设计师通常需要更多的图形设计技能,需要熟练地使用 PS 或 AI,他们经常上的网站是 dribbble,痴迷于圆角,阴影和渐变,关注每一个像素,还有配色方案、字体字号等。当然,在一些公司里,他们还常常要将模糊的 “需求” 直接转化为用户界面,甚至有时候可能也需要一些开发技能。UI设计师与交互设计师的界限也挺模糊的,强大的UI设计通常都会自带交互技能。

产品经理需要了解的一些设计常识


其实设计本身是一门理性的学科,审美因人而异,只有言之有理的设计才能够说服别人。当设计师拿到产品的原型开始做设计时,如果只是单纯的按照原型进行而不考虑任何规则,那么很多时候就会产生一些不协调的结果。

所以,一些比较厉害的设计的大牛便总结了一些常见的设计原则和常识,来指导设计新手进行产品设计,产品经理当然也是有必要去了解这些设计常识的。







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