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Android开发:最全面、最易懂的Android屏幕适配解决方案

复利大王  · 公众号  · android  · 2017-01-07 19:47

正文

请到「今天看啥」查看全文



数学不太差的人应该能懂.....吧?

不懂没关系,在这里举个例子:

假设一部手机的分辨率是1080x1920(px),屏幕大小是5寸,问密度是多少?
解:请直接套公式

解答过程

密度无关像素

  • 含义:density-independent pixel,叫dp或dip,与终端上的实际物理像素点无关。

  • 单位:dp,可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果

  1. Android开发时用dp而不是px单位设置图片大小,是Android特有的单位

  2. 场景:假如同样都是画一条长度是屏幕一半的线,如果使用px作为计量单位,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在320x480的手机上应设置为160px,二者设置就不同了;如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度。

  • dp与px的转换
    因为ui设计师给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换:

  • 密度类型 代表的分辨率(px) 屏幕密度(dpi) 换算(px/dp) 比例
    低密度(ldpi) 240x320 120 1dp=0.75px 3
    中密度(mdpi) 320x480 160 1dp=1px 4
    高密度(hdpi) 480x800 240 1dp=1.5px 6
    超高密度(xhdpi) 720x1280 320 1dp=2px 8
    超超高密度(xxhdpi) 1080x1920 480 1dp=3px 12

    在Android中,规定以160dpi(即屏幕分辨率为320x480)为基准:1dp=1px


    独立比例像素


    • 含义:scale-independent pixel,叫sp或sip

    • 单位:sp

    1. Android开发时用此单位设置文字大小,可根据字体大小首选项进行缩放

    2. 推荐使用12sp、14sp、18sp、22sp作为字体设置的大小,不推荐使用奇数和小数,容易造成精度的丢失问题;小于12sp的字体会太小导致用户看不清

    请把上面的概念记住,因为下面讲解都会用到!



    为什么要进行Android屏幕适配

    由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,于是导致:

    • Android系统碎片化:小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等

      当然都是基于Google原生系统定制的

    • Android机型屏幕尺寸碎片化:5寸、5.5寸、6寸等等

    • Android屏幕分辨率碎片化:320x480、480x800、720x1280、1080x1920

      据友盟指数显示,统计至2015年12月,支持Android的设备共有27796种

    当Android系统、屏幕尺寸、屏幕密度出现碎片化的时候,就很容易出现同一元素在不同手机上显示不同的问题。

    试想一下这么一个场景:
    为4.3寸屏幕准备的UI设计图,运行在5.0寸的屏幕上,很可能在右侧和下侧存在大量的空白;而5.0寸的UI设计图运行到4.3寸的设备上,很可能显示不下。

    为了保证用户获得一致的用户体验效果:

    使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果

    于是,我们便需要对Android屏幕进行适配。



    屏幕适配问题的本质

    • 使得“布局”、“布局组件”、“图片资源”、“用户界面流程”匹配 不同的屏幕尺寸

      使得布局、布局组件自适应屏幕尺寸;
      根据屏幕的配置来加载相应的UI布局、用户界面流程

    • 使得“图片资源”匹配 不同的屏幕密度



    解决方案

    • 问题:如何进行屏幕尺寸匹配?

    • 答:







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