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下载15亿次DAU超2000万:《地铁跑酷》有哪些常青秘诀?

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-27 22:07

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Mathias Gredal Nørvig:整个团队共有25人。其中10人在我们公司,负责为游戏研发内容、功能和做优化,另外10人属于发行商Kiloo,他们的主要工作是为玩家提供支持,以及为游戏开发社交功能和插页广告。


Pocketgamer: 你认为对于一款移动游戏来说,客服和内容更新重要吗?你怎样看待这两个方面的工作?


Mathias Gredal Nørvig:Kiloo负责面向玩家的客服工作。由于《地铁跑酷》每天都有海量玩家,我们知道他们在这方面的工作量很大。


作为游戏的创作团队,在Sybo,我们尽自己的最大努力为玩家们创作新鲜内容,并分享游戏研发的幕后故事和有趣片段。


Pocketgamer: 为了让《地铁跑酷》在留存老玩家的同时吸引新玩家,你们做了哪些工作?


Mathias Gredal Nørvig:有趣的核心玩法。趣味性永远是第一位的。


与此同时,我们会在游戏中设计高辨识度,能够吸引玩家喜爱的角色。


另外一个重要的因素是,每隔三周我们都会设计新地图,让玩家能够在游玩时造访新城市。


Pocketgamer: 有可以分享的KPI数据吗?


Mathias Gredal Nørvig:《地铁跑酷》的下载量达到了15亿次。这意味着在全球60亿部手机中,平均每4部就有1部安装了我们的游戏。







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