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小米副总裁尚进:30%到40%的分成只是给了三家厂商

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2016-12-27 21:05

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用我们开发游戏的角度来说,2D游戏的回潮又带着时尚和光环,又回到了年轻人的视野中。所以这八年下来,我的感悟就是游戏行业在兜兜转转中不断前行,有的开枝散叶,也完成了自己的跨界,各个领域和各个角色在其中都扮演了不同的角色,完成我们产业的升级。


未来将帮助中小厂商


小米互娱在过去更多的是以渠道的身份跟大家在合作 。小米有一亿多的商户,我们的应用商店为大家提供下载服务。这个在过去三年中取得了高速的增长,在十月中我们做了一个统计,预计到12月31日,我们能够给开发者的分帐达到了22亿以上。由于2016年未到年底,所以统计数据不一定准确。


这么大一笔钱给游戏行业做了一个贡献,但是那天我们专门在海南做了一个小米互娱的生态会,那天邹涛提出一个问题(详见: 西山居CEO邹涛:别看游戏产值有1500亿,跟在座大多数人都没关系 ),这个钱得分到了人家的手里吗?


今年有一个马太效应,有30%到40%的分成只是给了三家厂商,广大中小开发商是我们这个生态和渠道赖以生存和维护的土壤, 我们希望可以帮助中小厂商却成为我们一个心结,因为按照渠道来说,我们更多把好的产品,尤其是头部产品推荐给用户之后,利润也随之走到了头部厂商上,后面的中小厂商怎么做这就要是我们做一些转型。 所以在明年的时候,小米互娱也会有一些转身的动作。在过去两年中,我们通过投资,包括IP运作取得了一些效果,但是这个可能对中小厂商来说还是远远不够。所以,明年我们可能会帮助中小厂商方便的把自己的产品更多提供给用户。小米互娱完成用户的流量挖掘,我们主要一个诉求点在于能不能完成流量的二次变现和多次变现,包括品牌增值。







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