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如何用 VR 游戏引擎做出超燃的过场动画?

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-09-30 07:56

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今天我们就通过最经常用到的镜头运动与切换来简单介绍一下这个工具的运用,即怎么通过 Matinee 来实现镜头运动。让我们一起模拟电影制作过程,跟着指挥星一起做 VR 界的「冯小刚」吧!

首先我们先来认识下 Matinee 的编辑界面:

Step1:拖出相机(设置电影摄像机机位)

首先我们在场景中拖出一个相机,把它放在你想要拍摄的位置。P.s. 在进行拍摄前你需要像一个编剧,设想好你要拍摄的方向或剧情。

Step2:打开工具栏添加 Matinee(打板「Action!」)

打开工具栏上的打板(Cinematics)添加 Matinee。

在 Matinee 中添加一个相机组(Add New Camera Group)就可到下一步。

Step3:形成位移(安置摄像机轨道)

相机移动到目标点,选择在结束的时间添加帧,这样就形成一段位移。重复此步骤,完成其它镜头的动画轨迹,如四合院中庭、院里主卧、客厅等等空间,镜头都可进行录制。







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