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欧美单机大厂们的网游化运营思路丨触乐夜话

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-10-18 19:12

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哦对了,友谊赛的字幕模板已经好多年没更新了……


相比“FIFA”的懈怠,这几年“PES”系列在原本的弱项——画面表现上面进步很大,《PES2018》中比赛开场的画面就十分震撼,但考虑到“PES”系列如今的销量,我很想问:你们早干嘛去了?


客观地说,“FIFA”系列在脸上不用功,体现出的还是一种懈怠,以“FIFA”每年10倍于“PES”系列的销量,躺着就挣钱,为什么要那么努力呢?但你也不能说“FIFA”的制作组完全不努力,今年的“梦幻球队”模式(FUT)就有很多变化,增加了新的Squad Battle挑战,以及日常任务和周常任务。是的,日常和周常!周常任务还好说,让你累计15个传中,或者5个正脚背射门,只要你天天都玩,还是比较容易实现的。比较麻烦的我看是日常任务,日常任务每天要完成5个目标,不是那么快就能轻松搞定的,其实目的就是要牢牢地把玩家拴在FUT中心里,提高他们在线和游玩时间,进而提升他们在这个模式里课金的可能性。


FUT里还有一个小心思许多人都注意到了,那就是当你进来FUT做新手任务的时候,得到的奖励大多都是租借球员——租借强力球员给你爽几场,当租借结束你无法再爽时自然就有了消费的冲动,你说EA没研究一下网游和手游的运营模式,参考借鉴,那真是太冤枉他们。


新的FUT挑战,FUT的网游形态越来越完善了








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