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“我从来没想过,会和一个中国人并肩死战”

底线思维  · 公众号  · 政治  · 2025-06-03 14:09

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5月20日活动开始后,鹰都、缅城、超级上海相继开放,潜兵们也自然回到超级地球开始抵抗。一开始游戏热度并未太高,但是作为国际化大都市又是各种梗多到爆的魔都,还是有一些有趣的梗图开始流传。

尤其是EQUALITY-ON-SEA的名字中代表着平等,产生了各种喜感

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这位是真上海人

随着游戏的推进,鹰都、缅城和随后的行政中心很快相继陷落,但是由于中国玩家占了总体量的半数,并且普遍技术过人效率高超,城市进度虽然也一度降至不足20%,但其下降速度远比制作组预想的要慢。

中国玩家采用的精彩游击战术以及对武器出人意料的运用(例如成功击落光能族的巨大浮空炮舰),很快便引起了官方乃至全球玩家的关注和赞赏

按照官方的构想,在前面的城市陷落后,后面的城市按照替代顺序自动同时开启,所以给上海设定了一个当时相对很强的攻击强度,就下班休息了——但是他们忽视了,当越来越多的巧合被挖出来后,游戏的性质似乎逐渐发生了变化。

如果将超级上海的范围和抗日沦陷区重合一下的话……

随着各种深埋在DNA和记忆中的觉醒,箭头制作组完全没有想到,因为整个游戏的扮演氛围过于浓重,导致“长城守望”副本在《Easy Red2》后居然也被他们给触发了?

一百年前我不在,一百年后我不走

退坑的老兵们纷纷回坑,周末休息的玩家奔走联络,半是戏谑,半是严肃扮演,赛博淞沪会战正式打响。

两天周末,中国的潜兵们在许多国外友人的帮助下,顶着当时最高6.6%的攻击压力,硬是将上海的防御进度从低点打回到了77%,让所有外国玩家对中国潜兵有了惊喜和兴趣,也把箭头制作组急得团团转。

“见鬼,他们不是说着玩的”

角色扮演游戏一般是有剧本的,哪怕是几十万人的角色扮演。箭头制作组原本的计划是六大城市逐一陷落,最终在超级地球首都也就是他们所在的斯德哥尔摩一决胜负。但这么打下去,如果光能兵力在上海耗尽,整个剧本很可能玩砸,引发很没面子的的后果。

偷袭上海,偷袭美国,然后攻打新加坡……你这个剧本有点眼熟

经过再一次更新,欧洲总部布鲁塞尔开放,但杀红眼的玩家甚至根本没意识到另一个战场已经开启,超级地球的行政总部不到一天也宣告毁灭。

当然,作为活动的主办者,只要思想够滑坡,办法总比困难多:制作组在5月26日连续快速开放了纽约和新加坡战场,并大幅提升了所有战场的攻击强度。尤其在纽约,开放和强度调整的时间点特意选在了当地的深夜——这下好了,另一个国家的历史记忆也觉醒了。







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