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另外,有知情人士表示,Meta试图在性能与成本之间找到平衡点,以吸引更广泛的用户群体,“Loma的定价或高于Quest系列的起售价300美元,但远低于苹果Vision Pro的起售价3500美元”。
除了加码内容与调整售价,为增强自身竞争力,Meta还试图在AI眼镜的外观设计上突围。近期,市场消息显示,Meta正在调整AI眼镜开发计划,加速开发“超轻薄开放式头显”。
6月2日,据海外科技媒体UploadVR报道,多位知情人士爆料称,继去年底砍掉高端VR头显Quest Pro 2的一个备选项目以后,定位为VR眼镜Quest 4升级之作的“Pismo Low”和“Pismo High”两项方案近期已被取消,Meta下一款采用传统设计的Quest头显或需等到2027年才会上市。
目前,Meta正在加速开发代号为“Puffin”的“超轻薄开放式头显”,目标是在2026年底前发布。这款设备将通过线缆连接独立计算模块和电池。知情人士称,Meta正在为这款产品探索不同价位的显示系统方案,但尚未确定最终量产版本。
事实上,去年Meta Connect 2024以后,Meta首席技术官Andrew Bosworth就曾对外确认了“超轻薄开放式头显”项目的存在。
据The Information去年的报道,“Puffin”的外形类似一副“笨重的眼镜”,重量少于110克。这款设备不配备控制器,而是采用类似苹果Vision Pro的“眼动追踪+手指捏合”输入模式。眼镜实现轻量化的关键在于,电池和计算硬件都被移植到一个圆盘型的外部设备中。Meta希望这个外部设备最终能小到可以放进佩戴者的口袋里。
需要注意的是,虽然“Puffin”将使用与目前Quest头显相同的Horizon操作系统,但在市场定位上,这款头显可能会更聚焦于“虚拟屏幕”,并以此为卖点。按照Meta的设想,该“眼镜”能让佩戴者随时随地创建虚拟屏幕,兼顾娱乐和生产力需求。目前,尽管有部分设备能做到上述功能,但没有一款产品足够时尚、轻便,并能吸引主流用户。
Meta对头显设备开发优先级的调整或与其“元宇宙和可穿戴部门”Reality Labs的营收同比下滑有关。
数据显示,一季度,Meta元宇宙和可穿戴部门(Meta Reality Labs)收入为4.12亿美元,同比下降6%。财报电话会上,Meta首席财务官Susan Li表示,营收下降主要系Meta Quest销量下降,但部分降幅被Ray-Ban Meta智能眼镜的销量增长所抵消。据悉,去年第四季度上市的Quest当季销量表现亮眼,并成为圣诞节的热门礼品,但这种销售势头未能延续到今年。