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4K花园COO李泓冰:关注真4K

众视DVBCN  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-05-18 21:39

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但如果反向来看4K的市场,目前对于4K内容的转换,伪4K在市面上流通很多,几乎有上万小时内容,但真正的4K是非常稀少,2015年好莱坞电影制作真正的4K视频官方数据是30-50部,很多的内容来自于2.5K甚至1080P的体验,这样的4K体验对用户的伤害以及对4K市场的影响就会非常巨大。

那么如何看待发生这类现象的本质,李泓冰COO主要分析来源于两方面原因:

首先是内容生产技术本身的限制,从拍摄技术来看,内容制作公司扛不起4K制作成本。直到3月份,所有卫视才刚刚普及1080P,这意味着真正普及4K标准至少需要10年时间,因为电视台硬件淘汰标准有将近10年的周期,所以在这样一个情况下,内容生产本身就出现了限制。第二,围绕4K内容本身盈利的生态是没有被建立起来,比如说作为内容生产商,投入钱买最好的设备,拍完没有地方放,4K终端、4K网络刚刚处于普及阶段,生产真正4K化内容的意愿并不大。市场里需要一套4K的生态,需要整个生态圈都能获益的地方,而不是只有平台能挣钱或者内容方挣钱。现在遇到的情况是,视频新媒体产业只有大的IP内容方才挣钱,优酷土豆在这个过程中都是赔本的,财报每一年都在亏钱。只有能挣到钱的盈利模式才是合理的,烧钱的都是耍流氓的模式。







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