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六大知名项目组招聘啦,给做游戏美术的你一次重新选择的机会|葡萄直聘(美术场)

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-26 22:59

正文

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《少年三国志》团队


项目组负责人:游族网络副总裁、《少年三国志》制作人程良奇


一段话介绍项目和团队


我们是充满朝气的《少年三国志》团队,我们一直有个梦想:做最好的国产三国游戏!


《少年三国志》只是我们梦想的第一步,虽然这一步已经很辉煌!


少年,加入我们吧,让我们一起为了最好的国产三国游戏而奋斗。


给求职者的一道题


上司交给你一个任务,你发现这个任务超出了你的能力范围,可能完不成,你该怎么办?


岗位职责&要求


主UI


岗位职责:

1. 负责公司游戏产品(手游,页游)的交互设计工作,撰写UE/UI界面交互设计文档,维护及更新界面设计标准和规范;

2. 积极协助产品经理完成相应的产品定义和设计工作(UE/UI流程、线框图等) ;

3. 积极主动与研发团队沟通协作,推进设计优化,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计完整地上线,追求设计零误差;

4. 负责从用户的角度出发设计产品,并能将用户体验设计的专业理念落实到日常设计工作中;

5. 关注设计趋势,乐于分享设计经验,可以把时下特色潮流融入到项目中,推动团队的总体设计水平和能力。


岗位要求:

1. 4年以上相关设计经验,对游戏(手游/页游)UI设计有丰富经验和成功案例;

2. 对游戏相关产品和趋势有敏锐的洞察力,有强烈的创新意识,能带给游戏全新的交互体验

3. 具有较深厚的美术设计功底、良好的色彩感觉,优秀的视觉设计能力,扎实的美术基础,对视觉设计有激情和创新精神;

4. 优秀的逻辑分析能力,良好的数据分析能力,主动思考产品创新,提升产品体验,能熟练掌握各类用户体验研究方法及分析方法;

5. 有带团队经验。

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简历投递处: 张弦([email protected]


北京灵游坊软件技术有限公司


项目组负责人:梁其伟(Soulframe)


一段话介绍项目组和团队


我们是国内的PC单机,主机及移动游戏研发商,由独立游戏《雨血》团队发展而来,几年来,我们完成了一个小目标:由独立单机游戏团队出发完成了步入主流商业战场的转型,并且还做得不错。


感谢徐小平老师和网易baba,几年来作为投资人在各个方面对我们进行了全方位的帮助和支持。当然也感谢苹果baba,《影之刃》,《影之刃2》均获得大规模首页推荐并进入appstore畅销榜前十,并分别在2014,2016年成为原创IP游戏中的现象级产品。还有索尼baba,《雨血前传:蜃楼》是国内最早一批登陆PS4的单机产品,索尼对我们进行了手把手的指导,我们也因此拥有了制作主机游戏的技术和经验积累。


我们坚持使用极小化的原型团队,统一的设计风格,以及始终制作带有原创世界观,人物,剧情的原创IP的游戏题材,吸引来一大批业内顶尖的开发者及优秀的后备力量,大家经常一起切磋交(jiao)流(ji),公司氛围非常活(zhong)跃(er)。


今年,《影之刃2》的研发和运营进入成熟期,并将发布于多个海外地区。三款新的在研项目中将有两款优先针对steam及PS4平台开发后进行移动端移植,其中,一群疯狂的某系列死忠粉丝在遵循超难度硬核动作游戏为概念制作《影之刃》系列最新作“影之刃Zero(代号)”,画风清新的大神画师自己起了一个传统绚丽神话风格的横版单机动作游戏“ProjectX”,另外,我们还将制作一款探索全新研发模式的轻量级回合制手游项目。无论你是业界老司机,还是萌新开发者,总有一款适合你,来灵游坊体验制作真正游戏的快感吧!







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