主要观点总结
本文介绍了雷霆游戏的自研竖屏放置新游《杖剑传说》自上线以来的畅销表现及其对母公司吉比特的影响。《杖剑传说》的畅销不仅为吉比特带来了营收的希望,也证明了放置品类游戏的市场潜力。游戏独特的美术包装和探索体验,以及商业模式的差异化策略,是其成功的关键。然而,吉比特仍面临自研产品储备不足的问题,需要依靠代理游戏《九牧之野》来争取营收增长。整体而言,吉比特正经历一系列挑战,但仍有机会通过新产品实现翻盘。
关键观点总结
关键观点1: 游戏介绍
《杖剑传说》是一款异世界冒险题材的放置 MMO 游戏,具有放置、探索、养成和社交等体验模块。游戏在商业化模式上采取同类产品的策略,同时在美术包装和战斗策略上带来差异性。
关键观点2: 游戏市场表现
《杖剑传说》自上线以来,正式冲进了国内手游畅销榜 Top10,表现出良好的市场接受度。其玩家人数突破百万,TapTap 评分也高达 8.8,证明了其受欢迎程度。
关键观点3: 公司背景及挑战
吉比特作为国内游戏公司,近年来面临营收和归母净利润双下滑的困境。公司连续关停多款游戏,并寄望于《杖剑传说》和即将上线的代理游戏《九牧之野》来扭转局面。然而,吉比特仍面临自研产品储备不足的问题,需要努力争取市场。
正文
——
放在武器与服装上。
听起来体验相似度极高,但《杖剑传说》的巧妙之处在于,
它用
“
沙盒冒险品类
”
和
“
走格子
”
玩法分别带来美术包装和战斗策略的差异性。
比如,《杖剑传说》的家园界面,会让人联想到《泰拉瑞亚》等沙盒冒险游戏。家园为横版画风。朴素的小推车担当了
“
放置宝箱
”
的功能。而玩家还能拥有冒险游戏常有的两层小屋,屋内布置有道具箱子、熔炉、睡床等家具。家园整体富有浓厚的
“
冒险游戏
”
氛围感。
《杖剑传说》的家园
而在探索玩法界面,《杖剑传说》则采用了
“
轰隆隆佣兵团
like”
的竖屏俯视角,“走格子”玩法的加入,则让游戏战斗显得更加规整和复古。当然,这周
“
走格子
”
并不限体力,随着玩家逐渐探索,迷雾散开,神庙、传送点以及雕像也沐浴在阳光下
——
这很开放世界。走格子也改变了技能布置策略,不同技能覆盖的格数不同。通过搭配技能,《杖剑传说》用"炸屏数字"给玩家带来战斗爽感。
同样讨巧的是,《杖剑传说》还与蔬菜精灵展开了开服联动活动。
使出这套组合招,《杖剑传说》的开服成绩不错。官方今日公布,游戏玩家人数突破百万,游戏
TapTap
评分也高达
8.8
。一方面,玩家普遍对美术风格给出好评,但也反映目前可玩内容相对较少。这自然对游戏的后期运营提出难题。