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苹果的独立游戏应用,想从小游戏上分一杯羹

三易菌  · 公众号  · 游戏 科技自媒体  · 2025-06-02 17:51

主要观点总结

本文报道了苹果计划推出独立游戏应用以取代原有的“游戏中心(Game Center)”,该应用将提供一站式游戏库展示、启动界面以及Apple Arcade订阅内容,集成成就与排行榜等功能,并支持追踪非Mac App Store渠道下载的游戏进度。此举旨在方便玩家交流互动,探索如何让更多的开发者提供基于App Clip的小游戏。

关键观点总结

关键观点1: 苹果推出独立游戏应用的原因

取代原有的Game Center,该应用可能对标微软Xbox App。苹果此举可能是为了在iOS小游戏市场中分到一杯羹,以弥补因欧盟等国家和地区的政策压力导致征收'苹果税'的难度增加。

关键观点2: 新应用的功能特点

这款新的独立游戏应用不仅能提供游戏库展示、启动界面,还集成了成就与排行榜等功能,并支持追踪非Mac App Store渠道下载的游戏进度。此外,苹果还计划将FaceTime、iMessage的社交功能集成到应用中,方便玩家交流互动。

关键观点3: 苹果的游戏业务策略

苹果通过推出独立游戏应用,试图在iOS小游戏市场中占据更多份额。同时,他们可能试图通过新的游戏应用来弥补因'苹果税'征收难度增加而带来的损失。此外,苹果还试图通过App Clip功能吸引小游戏开发者。

关键观点4: 全球小游戏市场的潜力

随着移动设备普及率的提高、互联网接入的广泛性以及新兴市场的崛起,全球小游戏市场规模正在不断扩大。iOS和Android游戏的市场份额虽然存在差异,但即便是较小的市场份额也足以让苹果重视小游戏市场。


正文

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在移动互联网方兴未艾之时,Game Center让全球的苹果设备用户可以在一个平台上游戏。其实苹果当时的这个想法很好,Game Center也契合彼时手游多以《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等单机游戏为主的现状,从某种意义上来说,最初Game Center模仿的其实是暴雪战网,来为玩家提供在线联机服务。


只可惜移动端游戏的发展速度远超过桌面端,随着4G网络的普及,手机上的网游如同雨后春笋般冒了出来,《部落冲突》、《海岛奇兵》等等游戏让Game Center直接就变成了鸡肋。社交属性更强的网络游戏比联机的单机游戏更受欢迎这样的故事,早已在PC游戏市场上演,最经典的案例莫过于主导网吧的游戏从《CS1.6》到《CF》,以及从《魔兽争霸3》到《英雄联盟》。

苹果准备做游戏平台,想从小游戏身上切蛋糕

当年暴雪开发战网是为自己旗下的游戏服务,为了让《星际争霸》和《暗黑破坏神》卖得更好,他们只能在网络基础设施不发达的上世纪90年代,自己动手打造一个联机对战平台。可苹果并不是游戏开发商,在手游普遍提供联机功能的情况下,Game Center就变得缺乏存在的必要了。


到了iOS 10,苹果直接就取消了Game Center的独立App地位,将其整合到设置中。既然如此,为什么如今苹果又要将Game Center“复活”呢?其实并不是他们准备发力游戏业务。







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