主要观点总结
文章介绍了梦幻西游中的地府的三种主流玩法:国标地府、血神木三攻地府和传统三攻地府,包括他们的配装、特技选择等细节,以及不同玩法之间的差异。文章还提到了回流老玩家福利和积分商城的上线。
关键观点总结
关键观点1: 三种地府玩法的特点和配装注意事项
国标地府重视锢魂术的命中率,前排灵饰属性以“封印命中等级”为优先;血神木三攻地府和三攻阵容的打法相似,需考虑更多功能性任务,如承受伤害、控制愤怒等;传统三攻地府特技选择偏向进攻,武器“神佑”特性优先级很高。
关键观点2: 特技的选择和搭配
国标地府的主流特技选择偏向防守运营,而三攻地府的特技选择偏向进攻,以节约输出门派的操作回合。血神木三攻地府的特技选择相对次要,除慈航普度和笑里藏刀外,其他特技可不必过分关注。
关键观点3: 武器的选择
对于三攻地府来说,武器的“神佑”特性很重要。推荐少侠使用高属性小特技神佑武器或80级神佑晶清诀、慈航普度武器。
关键观点4: 回流老玩家福利和积分商城
文章最后提到了回流老玩家福利,通过公众号底部菜单栏的海量福利→绑定手机→输入暗号(需输入两次)来获取。积分商城即将上线,可兑换周边和点卡。
正文
对“国标地府”来说,
锢魂术的命中率
是最关键的衡量标准。
为了提升锢魂术的命中率,“国标地府”的前排灵饰属性以“
封印命中等级
”为优先。
目前流行的三攻阵容有两种,双血神木三攻阵容的打法和“国标体系”差不多,都是依靠连续点杀积累优势,只是比赛节奏要比“国标体系”更快。因此,“血神木三攻”的地府和“国标地府”的定位相似,在选择前排灵饰时,都需要优先选择“封印命中等级”。
不过,在传统的多物理三攻阵容中,因为三个输出门派的功能性非常有限。这使得整个队伍的功能性需求都要靠地府和化生来承担。
也就是说,“传统三攻地府”除了顾及锢魂术的命中率外。
还要考虑诸如“
承受伤害
”、“
控制愤怒
”等更多的功能性任务。
再加上,现在流行的三攻玩法中,“传统三攻地府”的属性切换非常频繁。高速地府可以配合慈航普度特技提升队伍的容错率,高抗性地府在三攻内战中更具备优势。
如果前排灵饰偏重“速度”属性,那地府就可以在两种玩法间自由切换,让整个队伍在阵容不变的情况下更具战术灵活性,而前排灵饰偏重“封印命中等级”,就只能玩高抗性地府一条路了。
当然,有少侠肯定会疑问,这样的地府挂不上锢魂术怎么办呢?
这里小美引用三攻大神的原话作为解答:“玩三攻地府就要自信点,啥也别管,就硬挂。实在挂不上也没事,直接开无间推!”