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Y2Game CEO老木:“买量为王”绝对错误,1000万月流水是活着的前提

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-09 23:42

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2016年游戏市场的份额有670亿,其中接近70%的份额都是腾讯和网易的。


那剩下的30%呢?前几天37游戏在广州搞CIGC,说他们已经赚到了这30%中的30%。剩下的70%又有一大半在游族、完美、祖龙等大厂手里,而且今年有很多公司,包括Y2Game在内还都拥有端游IP。可以预见,这70%的市场竞争会更加激烈。


那我们如何去抢这70%?我总结了一句标语: 能活着的前提是1000万。


你可能不知道1000万在行业里是什么水平。上个月我们渠道运营部门把小米、百度、360、UC几家大渠道的运营数据整理起来,做了一个表格,我们发现我们公司的产品在上面排名第58。对应自己的收入,我们大概能算出 排名100的流水是1000万。


但事实上, 今年可能1000万流水的游戏都挣不到钱了,因为大家的利润率越来越低。一款月流水5000万的游戏,月LTV40块算好的了吧,你狂买广告,利润率却只有5%。同比月流水1000万的话,那利润就是50万,你能养活多少人? 当然,你也可以3个人做出几百万的月流水,但这样的案例越来越少。


接下来讲一下我怎么看待这两年的状况,我们真的是匍匐着走来的。


从50万到5000万的启示:专注卡牌







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