主要观点总结
Epic Games 在移动平台上推出Epic Games Store,首先推出三款游戏:《堡垒之夜》、《火箭联盟:侧边撞击》和《糖豆人》手游版。CEO Tim Sweeney 感谢欧盟委员会通过DMA法,使Epic Games Store得以在iOS上推出,并强调了公平竞争的重要性。同时,腾讯作为Epic的最大股东,最近也与苹果产生纠纷。
关键观点总结
关键观点1: Epic Games推出移动版游戏商城
Epic Games在移动平台上推出其游戏商城,包括《堡垒之夜》、《火箭联盟:侧边撞击》和《糖豆人》手游版等三款游戏。
关键观点2: 欧盟的DMA法推动移动生态竞争
今年欧盟的《数字市场法案》要求苹果在其移动生态系统中开放第三方商店,Epic Games Store的推出是这一法案推动的结果。
关键观点3: 苹果与谷歌的阻扰和公平竞争的挑战
Epic Games的目标是在公平竞争的环境下,到2024年底在iOS和安卓平台上实现1亿次新的净安装量。然而,苹果和谷歌的阻扰以及安装过程的复杂性是这一目标的挑战。
关键观点4: 腾讯与苹果的纠纷
作为Epic Games的最大股东,腾讯最近也与苹果产生纠纷,主要涉及微信、抖音的小游戏生态和苹果对内部支付系统的要求。
正文
安装Epic Games Store并不像一般软件那样,在App Store或Google Play中找到它并点击“安装”那么简单。相反,它必须直接从Epic的网站上下载,而且每个平台上的安装过程都需要用户经过多个步骤。据 Epic 估算,iOS 上需要15个步骤,而安卓上则需要 12 个步骤才能批准安装。
Allison 表示:“它们的目的是让玩家半途而废,所以我们对此表示担忧,这有损公平竞争。”
Epic表示从他们第一方游戏入手,让商城在年底之前获得尽可能多的安装量,希望是数千万甚至是一亿,届时将开始接入第三方游戏。虽然 Epic Games Store 目前只能在欧盟的 iOS 平台上线,但Allison希望明年能在日本和英国取得进展,随后在更多地区的iOS平台上线。
当 Epic Games移动平台向第三方开发者开放时,Epic 将继续提供PC版的88/12的收入分成,以及Epic First Run等计划,开发者可以选择加入为期6个月的独占交易,以换取期间 100% 的收入。
Sweeney重申,该公司将继续与苹果和谷歌抗争,并坚称它们在移动平台上拥有过多的权力。他认为:"移动平台需要像Windows一样开放,开发者可以不经微软许可为其开发软件。或者说,需要把权力移交给真正的监管者。”
当被问及是否对长达四年的法律纠纷感到遗憾时,Sweeney回答道:“我不后悔。苹果公司必须受到挑战。我们可能因为《堡垒之夜》在全球iOS平台下架而损失了10亿美元,但这是让平台获得自由的代价。”
无独有偶,腾讯作为持有Epic Games接近50%股份的最大股东,最近同样与苹果产生纠纷。据本月初的媒体报道,苹果公司正在加大对腾讯、字节跳动的施压力度,要求其对微信、抖音作出根本性改变,否则将拒绝提供更新服务。知情人士透露,近几个月来,苹果一直要求这两家公司封堵微信和抖音应用内存在的漏洞,因为该漏洞能够被应用内创作者利用,将用户引向外部支付系统,从而规避苹果通常收取的30%佣金。
苹果的这一举措被认为是针对微信、抖音的小游戏生态,而考虑到小游戏和小程序在中国市场的规模,苹果强征30%税收这一举措势必影响大量中国内容创作者,游戏和App开发者,并且会影响很多中国小游戏公司的利润率和收入规模。