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每个程序员都可能犯过的10个错误

java那些事  · 公众号  · Java  · 2017-05-16 17:55

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有一个相当不错的测量方法可以衡量你的代码的复杂程度,以及出现bug的概率—— 循环复杂度。

该方法由Thomas J. McCabe Sr于1976年开发。循环复杂度使用方便简单,能让你在匆忙之中尽可能地保证代码运行正常。只需要数一数代码中‘if’语句和循环的数量,再加1,就是该方法的CC值。

当然这只是对代码执行路径数量的粗略计数。不过,如果你的某个方法其循环复杂度值大于10,我建议你重写。

3.过早的优化

这一点非常简单。当我们在编写代码的时候,有时我们会自作聪明地对某些代码过于注重细节过于精益求精,虽然看上去这些“明智”的代码比原先写的那些提高了速度,但是你忽略了一个事实,这些“明智”的代码往往是难以阅读难以理解的——而且真正节省的时间往往只有几毫秒。这就是所谓的过早的优化。

著名的计算机科学家Donald Knuth曾经说过,“过早的优化是一切罪恶的根源”。

换言之就是:我们的代码需要清晰、干净,然后再重点找出真正的瓶颈并对其进行优化。千万不要试图过早的优化。

4.使用全局变量

话说回来,有的编程语言是完全没有局部变量这个概念的,所以不得不使用全局变量。关于全局变量,虽然我们可以在子函数中使用它,但是却没办法声明这一变量只能在该函数中使用。尽管如此,全局变量依然非常受欢迎,因为我们只需声明一次,即可到处使用,太省时省力了有木有。

但是它的优点也是它的缺陷,这也是关于全局变量最糟糕的事情——我们没有办法控制它的改变,也没办法控制何时去访问变量。假设某个全局变量在调用到程序之前赋予了一个特定的值,但是很可能调用完了之后值就变了,而你却毫无察觉。

5.不进行评估

你的目标是写一个应用程序,你斗志昂扬,愈战愈勇。但是突然间,你发现了性能问题和内存不足的问题。

进一步的调查表明,尽管你的设计对于现在这样小型的用户数量、记录、条目运行良好,但是却不适合大规模的情况——Twitter就是例子。又或者它现在在你的8GB RAM和SSD的3GHz PC上运行顺畅,但一旦到普通的PC上,它会比乌龟爬还要慢吞吞。

所以,部分设计进程还是需要评估,需要一系列的封底计算。有多少用户需要同时处理多少个用户?需要处理多少记录?目标响应时间又是多少?等等。

尽量对这些类型的问题进行评估,这样就可以对应用程序中的一些技术问题做一些更进一步的决策,如不同的算法和缓存。不要什么乱七八糟的都纳入到开发中去——你还需要好好评估目标和目的。

6.大小差一错误(数组边界溢出)

这个错误基本上每一个程序员都犯过,通常在写循环的时候,由于循环变量的步长增加过多或过少,导致循环遍历元素的次数发生错误,产生数组溢出的异常。







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