正文
遗传算法属于智能优化算法之一。
常用的智能优化算法有:
遗传算法 、模拟退火算法、禁忌搜索算法、粒子群算法、蚁群算法。
(本经典算法研究系列,日后将陆续阐述模拟退火算法、粒子群算法、蚁群算法。)
2、遗传算法概述
遗传算法是由美国的J. Holland教授于1975年在他的专著《自然界和人工系统的适应性》中首先提出的。
借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法。
模拟自然选择和自然遗传过程中发生的繁殖、交叉和基因突变现象。
在每次迭代中都保留一组候选解,并按某种指标从解群中选取较优的个体,利用遗传算子(选择、交叉和变异)对这些个
体进行组合,产生新一代的候选解群,重复此过程,直到满足某种收敛指标为止。
基本遗传算法(Simple Genetic Algorithms,GA)又称简单遗传算法或标准遗传算法),是由Goldberg总结出的一种最基本的遗传算法,其遗传进化操作过程简单,容易理解,是其它一些遗传算法的雏形和基础。
3、基本遗传算法的组成
(1)编码(产生初始种群)
(2)适应度函数
(3)遗传算子(选择、交叉、变异)
(4)运行参数
接下来,咱们分门别类,分别阐述着基本遗传算法的五个组成部分:
1)编码
遗传算法(GA)通过某种编码机制把对象抽象为由特定符号按一定顺序排成的串。
正如研究生物遗传是从染色体着手,而染色体则是由基因排成的串。
基本遗传算法(SGA)使用二进制串进行编码。
初始种群:基本遗传算法(SGA)采用随机方法生成若干个个体的集合,该集合称为初始种群。
初始种群中个体的数量称为种群规模。
2)适应度函数
遗传算法对一个个体(解)的好坏用适应度函数值来评价,适应度函数值越大,解的质量越好。
适应度函数是遗传算法进化过程的驱动力,也是进行自然选择的唯一标准,
它的设计应结合求解问题本身的要求而定。
3.1、选择算子
遗传算法使用选择运算对个体进行优胜劣汰操作。
适应度高的个体被遗传到下一代群体中的概率大;适应度低的个体,被遗传到下一代群体中的概率小。
选择操作的任务就是从父代群体中选取一些个体,遗传到下一代群体。
基本遗传算法(SGA)中选择算子采用轮盘赌选择方法。
Ok,下面就来看下这个轮盘赌的例子,这个例子通俗易懂,对理解选择算子帮助很大。
轮盘赌选择方法