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《黑神话:悟空》销量3天破1000万,网易、B站等厂商最新财报发布 | 陀螺出海周报

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2024-08-25 20:33

主要观点总结

本文总结了国内游戏行业的一周要闻,包括游戏发布、财报业绩、市场数据、新产品曝光、投融资等方面的信息。

关键观点总结

关键观点1: 游戏发布和火爆销售

《黑神话:悟空》正式发售,迅速引爆全网,成为海内外游戏圈的热议话题,全平台销量突破1000万份。此外,《绝区零》在发布首周在全球多个市场位列下载榜第一。

关键观点2: 行业声音

网易CEO丁磊表示对获取大DAU用户的思考,而《蔚蓝档案》制作人金用河强调了创作者在多元用户需求下的创作空间,专注于打磨游戏特有的美学风格。行业内的不同声音反映了行业的多元发展和思考。

关键观点3: 财报与业绩

多家游戏公司发布了2024年二季度财报,包括网易、金山软件等,显示了各自的营收、利润和业绩表现。同时,也透露出游戏行业的市场竞争和盈利压力。

关键观点4: 市场活动与奖项

科隆国际游戏展上,国产游戏亮相并斩获奖项。《黑神话:悟空》等游戏获奖,米哈游《原神》获最佳移动游戏奖。此外,Xbox平台上首款二次元头部游戏《原神》也正式官宣将在未来登录Xbox平台。

关键观点5: 新产品与IP拓展

新游如《代号:奇旅》《Mobile Chess:GOGO》等曝光或开启预约。同时,围绕MLBB(Mobile Legends:Bang Bang)IP的自走棋游戏也公布了。这些新产品和IP拓展展示了行业的创新和发展。

关键观点6: 市场数据与观察

报告揭示了关于全球手游发行商收入、移动游戏买量开支、日本游戏市场规模等方面的数据。这些数据为行业提供了观察和洞察,反映了全球游戏市场的趋势和发展。

关键观点7: 投融资与并购

知名游戏外包公司维塔士宣布收购英国独立游戏开发商Third Kind Games。这一收购将为维塔士在英国开展业务提供重要支持,并推动游戏行业的并购活动。


正文

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同时,数据显示,全球iOS手游买量成本出现了下滑,2023Q1到2024Q2期间CPI降低了13%,而安卓平台同期则增加了48%。不过,平均而言,iOS平台的买量成本依然是安卓的3.5倍。

【6】8月22日,网易公布了2024年第二季度业绩报告。报告显示,2024 年第二季度净收入为人民币255亿元,上一季度和去年同期分别为人民币269亿元和人民币240亿元。2024 年第二季度归属于公司股东的净利润为人民币68亿元,上一季度和去年同期分别为人民币76亿元和人民币82亿元。
当晚的财报会议上,丁磊表示《永劫无间手游》《七日世界》的表现非常满意,《燕云十六声》也会在今年推出。

【7】 8月20日,金山软件与友谊时光发布上半年业绩报告。 金山财报显示,该公司上半年营收46.10亿元(人民币,下同),同比增长11%,归母净利润为6.78亿元,去年同期为2.49亿元。

友谊时光友谊时光2024年上半年营收5.26亿元,同比下降15%,环比增长21%;期内亏损7233万元,同比有所收窄;归母净亏损7057万元,去年同期为亏损6932万元。

【8】近日,哔哩哔哩、恺英网络、青瓷游戏陆续披露2024年上半年业绩报告。B站报告显示,B站上半年总营收为117.9亿元,同比增加14%;净亏损为13.7亿元,同比收窄37%;经调整净亏损为7.2亿元,同比收窄64%。其中,第二季度B站2024年营收61.3亿元(人民币,下同),同比增长16%;净亏损6.08亿元,同比收窄61%;经调整净亏损2.71亿元,同比收窄72%。报告期内,增值服务收入25.65亿元,同比增长30%,游戏收入10.01亿元,同比增长13%。

恺英网络财报显示,该公司上半年营收25.55亿元,同比增长29.28%;归母净利润8.09亿元,同比增长11.72%。其中,第二季度营收12.48亿元,同比增长22.13%;归母净利润3.83亿元,同比下降11.85%。

青瓷游戏报告显示, 报告期内公司营收3.43亿元,同比增长3%;毛利约2.12亿元,同比下降6%;利润净额为3820.3万元,同比下降8%;公司权益持有人应占利润4505.9万元,同比增长9%。

【9】 8月21日,科隆国际游戏展正式拉开帷幕 ,《黑神话:悟空》《原神》《永劫无间》等众多国产游戏领衔,超30家中国游戏厂商亮相科隆。
【10】2024科隆年度Gamescom Awards奖项出炉,今年的颁奖典礼共设立了13个奖项,《怪物猎人:荒野》成为最大赢家,斩获四项大奖。米哈游《原神》获最佳移动游戏奖。






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