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《装甲战争》它瞄准了畏惧载具游戏的你

战舰世界  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-30 10:12

正文

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游戏中每张地图均对应了不同天气和跟随时间变化的表现,这一点既是画面表现也映衬了玩法的核心内容。在某张场景为沙漠的地图中,经常会刮起风沙影响我们的视线,这一点让试玩的工作人员既惊喜又骂,惊喜地是细节做得不错,骂的是关键时刻总有妖风作祟。从某种意义上说,它增加了战场的变化和策略性。

另外,时间变化会让地图从阳光明媚逐渐变成夜雾弥漫,后果则是我们在体验中发现整体视线遭到弱化,黑暗中经常隐藏着敌方坦克。


还有一些细节,例如起伏的地面、可破坏的场景模型等,也在能在画面细节方面加分。比如砂石和坑洼细节、场景破坏后对周围环境细节造成影响。而这些细节不仅仅是画面表现上不错,同时也对游戏玩法造成一定影响,比如坦克在平坦的地面和公路上行驶较快,而在坑洼和砂石路面则速度遭到明显影响。


但在营造第一感官氛围上,除了画面达到精细外,《装甲战争》仍有不足。我们发现许多场景中,几乎没有任何背景音乐,在游戏中战斗时间一长就会容易疲惫,让战斗显得单调和枯燥。虽然它不影响游戏的核心内容,但我们仍针对中国国情将它划为不足之一。

剧情与PVE

加成项:黑曜石专长为剧情的塑造

在说剧情之前,我们先来看《装甲战争》的PVE。


在以往的载具战斗中,PVE一直是被极度弱化的那一个,主要原因是追求硬核的PVP战斗。那PVE究竟有没有作用?我们认为是有的。







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