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“随心而动”--运动标签

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2018-05-11 18:52

正文

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创建运动路径

接口:IMotionPath

1)创建运动路径

IObjectManager::CreateMotionPath


2)将节点添加到运动路径中

IMotionPath::AddWaypoint

或者IMotionPath::AddWaypoint2


另外,

还可以使用接口:IDynamicObject

IObjectManager::CreateDynamicObject

IDynamicObject::AddWaypoint


两个接口用法基本相同,

只是传入的参数以及属性略有不同。

添加节点时,

IMotionPath传入的是通过在节点的时间,

而IDynamicObject则是通过该节点的速度,

使用时请注意区分。








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