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我常会面临这样的质疑,你要做这些没用的东西,增长的天花板能有多高?人都是理性的,大家会把更多的钱用来买刚需品,而不是这些非刚需的东西。
到目前为止,还有很多人不理解这个行业,不理解为什么会有人买潮玩这种东西,市场上充斥着“空军”和“多军”的争论。
其实所有的消费行为都是在解决两件事情:一个是满足感,一个是存在感。
满足感,就是人的物质需求和基本精神需求得到了满足。
而存在感,就是要告诉别人,你是谁?你是有钱,有品位,还是有艺术范儿?
满足感也好,存在感也好,到底谁是刚需,谁是非刚需呢?
举个例子,比如咱们一觉醒来,都成为了超级富豪,住在大庄园里。刚巧今天就你一个人在家,请大家跟我想象下面两个场景:
1、你开车出门时,突然想起自己忘了关水龙头。水龙头开一天,花掉的水费大概是40块钱。
2、你离开家的这段时间,庄园门口的超大喷泉也一直开着,一天的水费+电费是400块钱。
我问过很多人这个问题,多数人的回答是,第一种场景,水龙头没关很焦虑;第二种场景,没什么焦虑的感觉。
这就很有意思,都是水,都在喷,为什么我们焦虑开着的水龙头,而不焦虑开着的喷泉呢?
我分析了一下原因。
我们以为自己的消费行为是高度理性的,每流一滴水都会觉得在浪费,
但实际上,我们远比自己想象的要更感性
——喷泉其实花了更多的钱,流了更多的水,但大家根本不在意。
那么问题来了,如果我们做消费品,是把人拉着去“水龙头”那里?还是“喷泉”那里呢?
大家可以设想下,假设MOLLY的头拔掉是个U盘,你还会不会买这么多?
你肯定不会。
因为你每买一个U盘MOLLY,都会琢磨一下,我为什么又买了一个U盘?我已经有好几个了,用不了这么多!
很多人总想着为商品加点功能,但他没有想清楚,你到底是要把人拉到“水龙头”那里,还是“喷泉”那里。
这就跟音乐一样。很多年前,在大家刚满足温饱需求的时候,很多人可能无法理解为什么要花钱去买专辑听音乐,人们可能也很难想象,音乐之后会成为一个产业。
同样的,常有人说,纯视觉艺术这几十年感受上是在不断没落的。我觉得这是因为,艺术不怎么以纯粹的艺术形式存在了。纯粹的艺术就是我们去博物馆看人类的文明,那种古时候的壁画、雕塑等等。但现在艺术其实已经融入了我们的生活,被印在衣服上,印在手机壳上了。
之前我还问过一些奢侈品品牌,为什么他们喜欢跟艺术家合作?
他们其实也想得很清楚——艺术才是永恒的,“无用”的东西才是真正永恒的。产品只要有了功能属性,都意味着生命周期的短暂和与生俱来的衰变。
哪怕今天你买到了市场上最先进的手机、电脑或汽车,从第二天开始,它也会开始贬值,这是无法避免的。只有那些“无用”的东西,才能够经历更长的时间,这就是艺术的魅力,也是我们这个行业的魅力。
行业门槛:
泡泡玛特其实很像
这个行业的“唱片公司
从泡泡玛特开业的第一天起,我们就是在开门做生意:我们卖什么?怎么卖?什么产品最火?……这些信息都是透明的,我们是在打明牌。但13年过去了,我们还是没碰到规模相当的竞争对手,这是为什么?
虽然无用是永恒的,但真让人花钱去买一个纯粹的,没有实际功能的商品,是一件非常难的事情。
这个行业的门槛,比大家想象的要高很多。
很多人问我,你们公司的门槛是什么,
我觉得我们有两个门槛,一个是软性门槛,一个是硬性门槛。
泡泡玛特其实很像这个行业的“唱片公司”。
艺术家则有点像几百年前的那些最优秀的钢琴家、小提琴家……
在唱片公司出现之前,这些艺术家只能通过卖很贵的门票,在最豪华的宴会厅,为少数人演奏。
而唱片的出现,可以将音乐刻录下来,卖到世界各地去,实现真正的规模化和商业化。
我们的角色就是去找到那些优秀的“钢琴家”和“小提琴家”,然后帮他们做充分的商业化。
我们很幸运,在早期的时候就挖掘到了这样的艺术家。
上世纪80~90年代是中国香港文化产业发展的黄金时代。那时有一群设计师想要做纯艺术,但发现买画、买雕塑的人越来越少了。
于是他们就开始转型,探索能不能把艺术做成类似版画的东西?做小一些,每次就做50个或100个,然后在玩具展览会销售。
后来,他们发现搪胶材质可以同时呈现完美的线条和丰富的颜色,就像是一个绘画和雕塑的结合,所以很多艺术家就慢慢参与到其中。
(注:搪胶是一种工艺:“搪”是指均匀地上涂料,如搪缸、搪瓷等。搪胶是将糊状PVC溶液加入模具中,闭合模具。然后放入高温炉,低速旋转,让熔融的塑料原料,均匀地“搪”在模具内壁。)
艺术是追求独特性的,每个人都有自己的“门派”,艺术家们通过对形象的创造,可以快速形成独特性,也就诞生了以潮玩为基础的IP。
其实早些年我们选IP还挺简单的,我们会去世界各地参加玩具展。因为这类潮玩都是限量发行的,很多爱好者会连夜在排队等候。所以我们选艺术家的标准就是选排队人数最多的。