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原创 | 打破实时交互困局,游戏语音成为了手游社交的标配

游戏那点事Gamez  · 公众号  · 手游  · 2017-03-08 21:37

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在手游发展的初期就已经有部分第三方游戏语音公司开始摩拳擦掌,但在技术还尚未成熟时, 以往的游戏语音往往是以牺牲游戏品质或者流畅度来达到交流的效果。 这样的交流实际上影响了游戏的可玩性,削弱了玩家进行语音交流的欲望。

而在今天,游戏语音的技术足够成熟,玩家对实时语音交流的欲望也足够强烈,类似声网这种专注做实时音视频通讯的服务商也开始推出专门针对游戏行业的实时游戏语音SDK。那么现阶段,真正无障碍的实时语音到底能为手游带来多大的提升?

二、从单机版到联网版,实时语音助力《贪吃蛇大作战》DAU持续走高

社交系统的加入对《贪吃蛇大作战》用户量持续走高有着很大的助力,早期单机版的《贪吃蛇大作战》赢得了不少玩家的喜爱,而几个月后的联网版更是让这款游戏获得重生,其中实时语音交流起到了关键的作用。

在今年1月,《贪吃蛇大作战》引入强联网,在游戏中实现实时竞技及多人团队竞技,5V5V5最多15人的对战模式深受青睐,不少玩家在游戏过程中也进行实时的语音沟通、组队、聊天、呼麦等。 通过实时语音,玩家可以随时、及时、方便地和其他队友进行沟通,高效的交互对游戏的DAU增长有着正向的影响。


《贪吃蛇大作战》研发商微派的CTO方波表示:“加入实时语音给游戏带来了很大的乐趣,声网的AMGVoice在语音质量上有很好的表现,接入方便,在开启和关闭游戏语音时,对游戏本身的影响很小,所以我们大胆地加入了实时语音系统。”

三、实时语音为《小米枪战》提供更接近端游的交流体验







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