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IGN评史上最佳100 RPG,果然无一国产|游戏葡萄

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-08 23:57

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这似乎涉及到一个软文化输出的问题。到现在尽管很多游戏公司都在布局做海外市场,将一些优秀的国产产品带到海外,但更多是一些手游产品,而对于主机、PC等平台的作品,少之又少。一来品质算不上极佳,二来在海外很多优秀作品霸占市场的情况下,很难拥有一席之地。


而目前,我们看到更多的应该还是中国游戏玩家对海外玩家的影响,倒也算得上是一种有趣的文化输出 (好比入乡随俗) 。就像之前莫名奇妙就火起来的游戏《H1Z1》一样,不少海外玩家都经历了“红衣军”的恐怖,开始练习一句“sao ni ma”和中国玩家对骂或是混入中国玩家的阵营中。在前不久,甚至还有国外的玩家为了能在《王者荣耀》里和中国玩家互喷而练习中文。



当然这说的有些远了。作为玩家,很多时候我们都在喷着大量的国产游戏“辣鸡”,总觉得国外大作各种高大上,即便是一些优秀的国产作品,也在这些大作面前显得黯淡无光。但实际上,海外同样充斥着大量所谓的“辣鸡游戏”,也符合所谓的二八原则——80%的烂产品,20%的优质游戏。比如国内玩家数量连续实现大涨的Steam上,也存在大量毫无游戏性、没有剧情、缺乏良好游戏体验、满是bug的游戏。


和海外的产品相比,其实国产游戏并不差。以手游市场来说,大量堆数值玩法的游戏,深得国内玩家的心。而海外,一方面,海外玩家对数值类游戏并不感冒;另一方面,这种堆数值还公然各种卖数值设定的产品,也就国人策划能做得出来还能让玩家玩得不亦乐乎。


再进一步,国内玩家的游戏消费习惯也使得这个市场生产不了大作,卖便宜了回不了本,卖贵了又没人买,所以更多的团队只能选择轻量级的制作。而回头看看那些小制作的独立游戏,卖相不差,口碑也极好,比如《花语月》《鲤》《超级幻影猫》《追光者》等游戏。


总的来说,尽管出不了《黑魂》《血源》《巫师》那样的顶尖大作,但国产游戏的发展是越来越好的,因为现在的游戏玩家越来越年轻化,而年轻人已经不是“屠龙宝刀点击就送”或者是“一刀999,秒升100级”就能满足的了。


或许很快,我们就能在各种知名榜单排行中越来越多地看到国产游戏上榜了。


附:本次IGN评选完整榜单:







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