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超频之旅前瞻:未来我们如何看电影,答案在制造《星战》的那家公司手里

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-08-31 21:07

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依靠《星战》一战成名后,工业光魔一跃成为了好莱坞的圣地。在这之后,第一个被特效制作出来的人物、角色、场景,以及后来被广泛应用的动作捕捉技术,都出自这家公司,同时,图像格式 OpenEXR 和 iMocap 系统也是由工业光魔开发——它由此推动了行业标准的建立。

在为《侏罗纪公园》、《星际迷航》、《钢铁侠》、《黑客帝国》等电影提供惊人的逼真特效后,工业光魔已经获得了 15 座最佳视觉特效奖。同时在工业光魔的影响下,接下来的四十年里,整个视觉特效行业经历了从萌芽到成熟的过程。

在这个过程中,不少独立特效或者动画工作室经历巅峰又破产倒闭,甚至被收购,仅在 2003 年到 2013 年的十年间,就有 21 家动画/特效工作室申请破产。而定义了行业标准,并且摸索出成熟商业模式的业光魔抵御了来自其他公司的「抢单」。一直领先的技术,以及逐渐成熟的运作流程,让这家公司在行业波折中坚挺下来。

最终在 2012 年,迪士尼以 40.5 亿美元的价格从乔治·卢卡斯手中买下了卢卡斯影业及其旗下的公司,包括工业光魔也在内,








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