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月入过亿美金后,Pokemon GO 还会用什么商业模式让玩家花更多钱?

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-08-13 18:59

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相比起那些昙花一现的创业公司,Pokemon GO 显然更像是一笔长期生意。
单单玩内购这一招已经足够这款游戏获得可观收入,但 Pokemon GO 之所以能在过去一个月里与垄断科技行业新闻数年的 iPhone 在热点上分庭抗礼,靠的还有它的新商业模式。
当其它游戏都把你按在沙发上和电脑前消费的时候,基于现实定位以及增强现实的 Pokemon GO 却要求你必须到处去跑才能抓到精灵。而当一个国家有几百万人都愿意出门的时候,商机就来了。

7 月份,Pokemon GO 开始引进赞助商,将赞助商现实中的零售店变成游戏中的对战场所和补给站。将线上游戏和线下零售打通,在游戏里玩了一把 O2O。
这是一笔三赢的交易:游戏开发商会因此获得大量而稳定赞助收入;而玩家拥有了在线下聚集甚至歇脚的地标性场所,相对在路边玩游戏也要安全许多;而爱范儿(微信号:ifanr)之前也曾报道过,对于赞助商来说,由于有助于游戏进程,玩家也会非常乐意主动来到店中,其零售店会收获数量和质量都非常可观的客流量,增加消费机会。






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