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杀入纸媒市场,卖爆了的泡泡玛特新IP竟然是一本杂志

首席品牌官  · 公众号  · 电商  · 2025-05-23 16:50

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play/GROUND

「看没看到我的手机」专题也很惊喜。在这个版块,读者会看到 50 个年轻人拿着手机对镜自拍的照片,这些照片足足铺满一个完整跨页。如果你想「认识」某一个人,你可以对照照片,去阅读版面右侧的信息——那里有每个人的名字、日均使用手机的时长、以及各自对手机的描述。

看完后,你会感觉这不只是自拍,而是 50 种生活的群像,也是 50 种在虚拟与现实交织中对身份探索的呈现。

总的来说, play/GROUND 的交互注重给人营造一种 反算法的沉浸式体验 —— 读者必须主动拿起、翻阅 ,阅读的过程中也会想重新打开自己,与世界建联。

◎ 图源: play/GROUND

体现在视觉上, play/GROUND 把杂志做成了大开本报纸的样子 满足了那份手持杂志的仪式感 而油墨气味、纸张触感与手机屏幕无法比拟的视觉铺展,也将内容阅读的深度注意力与视觉冲击力 发挥到最大 自由 拆卸海报 的设计则 巧妙利用了纸媒 「撕下、张贴、分享」 的互动性, 让读者自发 融入,用纸上创意延伸真实连接。

◎ 图源: play/GROUND

作为第一期 社交 主题的延伸, play/GROUND 设计了一条友谊手链 。手链 灵感来自 泡泡玛特旗下的「 MOLLY LABUBU DIMOO SKULLPANDA 4 王牌 IP 。每一条手链都传递着独特的情绪、个性与态度,也 诠释了不同性格、生活方式与存在方式在 真实世界 彼此联结的多样形态。

◎ 图源: play/GROUND

从呈现内容到视觉语言、创意互动, play/GROUND 这种对「社交」复古又新鲜的重新诠释,在当前数字化时代有其独特性。

于品牌而言, 这种调性让杂志超越单纯的 品牌手册 成为帮助泡泡玛特和年轻人、以及更广泛创意社群建立紧密联系的深度内容飞地 ;于读者而言,它是一个可以随意翻阅、贴在墙上、随身携带,或者收藏起来以及可以玩耍的 纸上乐园

在数字化阅读盛行的 当下,新媒体不断卷新花样, 投入实体刊物 ,反而成为 品牌 争夺消费者注意力的另一场比拼。

以咖啡品牌为例。讨论热度一直高涨的三顿半,以品牌刊物 《咖啡、街区与对话》 记录品牌 IP 返航计划 中所途经的咖啡馆与遇见的人 在产品之外, 通过生活方式的内容沉淀 品牌 文化

文化香氛领域, 观夏的《昆仑 KUNLUN 》同样是值得关注的内容形态 它用纸质移动艺廊的方式,通过纸笔和镜头 去探讨香气之外 那些 对东方文化、艺术、生活方式的探索和思考。

连宠物品牌也不示弱。致力于重构人宠关系的 pidan ,早早 推出 实体 刊物《不辨的日常》 。它的内容不只关乎产品,还有人与 小动物 之间真实情感的串联。

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◎ 图源:pidan

相比新锐品牌从卖产品到卖文化的试验, 成熟品牌的优质杂志,在帮助 品牌 获取 稀缺的 深度注意力 之外,整体还更具备长尾价值。

在这个领域里,教科书级别的案例是 牌美妆护肤品牌资生堂的《花椿》

◎ 图源:《花椿》






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