体验:比山寨盒子好,但是…
小米VR正式版之所以是正式版,除了上面提到的硬件设计上的不同,还在于它的内里。和Gear VR一样,这款眼镜内置了运动传感器,所以它需要连接手机才能使用,而玩具版不用,淘宝上流行的各类山寨手机盒子也不用。
为了适应新的硬件,小米为正式版眼镜推出了独立的小米VR app,与玩具版app相比,增加了手柄的连接功能,内容也有所不同。另外,当连接眼镜时,它会自动进入VR模式。
小米VR正式版app
实际体验中,由于拥有高速(1600Hz)外置陀螺仪,这款产品比山寨手机盒子相比最明显的不同是,转头时画面流畅度好很多,不会有明显的延迟。
小米VR眼镜正式版支持小米5、小米5S、小米5s Plus、小米Note 2四款手机,笔者体验时用的是小米5。1080p的屏幕让画面颗粒感很重,但这是所有VR设备(2K屏也同样如此)的通病。在性能方面,小米5给给人的感觉是勉强可以运行,不会很卡,但也没有特别流畅。
对于许多人担心的眩晕,笔者作为特别耐晕的体质,在体验了多个游戏后都没有觉得晕,但笔者的同事在体验了一次后就觉得晕。所以眩晕其实和个人体质有很大关系,而小米VR还是会让一些人感到眩晕。
设备买来最重要的是体验内容,而内容方面小米VR目前还算不上特别丰富,但都是经过筛选上架的,所以不会出现玩不了的情况。大部分游戏都不太耐玩,没有手游那种爆款,少部分画面制作很棒的体验,比如UCCVR出品的《Hello Mars》,只是个demo,几分钟就体验完了(PS. 这款体验在Daydream发布时亦同步登场)。这也是当下VR整体面临的窘境。
另一块主要内容是影视,小米VR集成了VR热播、FANC VR、兰亭数字、康泰纳仕等内容厂商的片源。不过实话说,除了少部分动画及风景内容可看,比如很多地方都有的《达利的梦想》、《部落冲突:野猪骑士》,大部分都有些惨不忍睹。因为在VR模式下,1080p的视频看到眼里也只剩下240p了,视频里出现的人脸基本看不清,景物也很模糊。
小米VR正式版虽然加入了体感手柄,却基本没有将体感应用在操作当中,不管是UI交互还是游戏,都还是和玩具版一样主要通过转头来选定,手柄更多是一个遥控器。在笔者体验的众多游戏中,只有一款《战斗方块》用到了体感,只是手柄体感交互的精度也不高,而且延迟比转头要大,据悉小米VR仍在对其进行调试,以提高精度。
未来随着小米VR正式版发售,以及Daydream的推广,应该有更多游戏会开始支持体感。
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总结
就目前来看,小米VR眼镜正式版是一款比山寨手机盒子和玩具版体验更好的产品,如果你是拥有那四款小米手机之一,可以买来尝鲜VR体验,比起去淘宝买山寨盒子要好,毕竟也只要199元。但也不用期待过高,小米VR接近三星的Gear VR,也就意味着差不多达到VR的及格线而已,离HTC Vive或Oculus Rift还比较远。况且VR内容弱是所有VR设备的痛处,这一现状暂时不太可能改变。