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《红警2:尤里复仇》发布9年后推出了最新资料片,让它几乎变成了另一个游戏

虎嗅APP  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-01-03 22:02

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虽然在2005年后《红色警戒2:尤里的复仇》极其各色改版MOD逐渐淡出玩家们的视野,但是死忠玩家与MOD制作者们仍然没有放弃对这款老游戏的开发。在国外的《红色警戒2:尤里的复仇》制作圈中,对于游戏核心文件gamemd.exe的破解与研究愈发深入,游戏MOD能够实现的功能越来越多样,在此基础上《心灵终结》的开发开始向全面修改转变。

新MOD开发工具能够实现“建筑碾压”等原版不存在的功能。图片源自国产MOD《丧命时刻》

对于《红色警戒2》MOD作者来说,兵种与游戏玩法的修改是基础中的基础,一款完善的《红色警戒2》MOD,应该拥有包揽步兵、载具、防御设施、甚至超级武器的全新的战斗单位,具有可以接受的平衡性,特色化的阵营与国家,以及包揽全阵营的单人任务,最好还能有达到原版水平甚至超越原版水平的自制武器建模。

为《红色警戒2》中添加兵种模型需要自己绘制的vxl模型,图片源自国内《红色警戒2》MOD作者

能将这些内容全部完成的MOD作者已是凤毛麟角,因为要将这些内容全部完成几乎相当于为《红色警戒2》开发一部完整的新资料片——还是在没有正规开发工具的前提下。

《心灵终结》在2007年发布了2.0版本,在2.0版本中,《心灵终结》拥有了自制势力,自制兵种、建筑,自制剧情任务,2.0版本的《心灵终结》已经展露了想做一部“民间资料片”的野心。







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