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为什么人们喜欢步行模拟器?丨触乐夜话

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-08-18 19:07

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《神秘岛》及其后续系列是一个标准的步行模拟器,它既是典型的冒险游戏,又不是依靠搜集和使用道具解谜的冒险游戏,你在游戏里实际上不会有物品栏的概念,不需要在A地搜集到道具B,然后去C地使用,所有的谜题都是摆在场景里,需要你探索到那里,直接解决它,推动游戏进展。


有人初进《Dear Esther》时不知所措,其实对AVG玩家来说,这并不是什么事儿


在许多步行模拟器里,你需要收集场景里的文档、录音、道具等等,来拼凑故事,《神秘岛》系列也是同样,而且当你在一个无人的空旷岛屿自由探索的时候,那就是一种步行模拟所追求的“体验”。说白了,“步行模拟器”这个词,不过是旧瓶里装了新酒,让21世纪的新一代玩家感到兴致盎然。为什么现在的玩家会如此喜欢步行模拟,以致这一类游戏越来越多呢?


我想到了这么几个原因:


技术进步带来了更佳的体验。 《神秘岛》的流行源自光盘这种新一代电子介质的出现,它的流行又带动了游戏向大容量和高精度画面的方向进步。步行模拟器也很大程度上依靠画面素质的提高更吸引眼球,使得游戏环境更逼真,玩家的浸入感进一步增强。VR游戏的出现又将浸入感提升到了无以复加的地步,想象一下VR化的《P.T.》,所有的恐惧360度无死角,伸手可及。这是5年以前的任何游戏都无法做到的。


《Everybody's Gone to the Rapture》把图像所能带来的美发挥到了极致








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