正文
场景对话:
面试官:平时线程池用的多么?
我:嗯,我的
*
项目中就用到了
面试官:那好,你讲讲线程池的实现原理
我:(还好我之前看过源码,但是时间久远有点模糊了),能给我笔和纸么,我画图分析给你看看,&&¥&假设初始化一个线程池,核心线程数是5,最大线程数是10@@@
面试官:嗯,好的,你继续...
我:在纸上画了正方形,这个代表一个线程池,初始化的时候,里面是没有线程的
面试官:嗯,好的,你继续...
我:又画了一个细长的长方形,这个代表阻塞队列,一开始里面也是没有任务的
面试官:嗯,好的,你继续...
我:当来了一个任务时,在正方形中画了一个小圆圈,代表初始化了一个线程,如果再来一个任务,就再画一个圆圈,表示再初始化了一个线程,连续画了5个圆圈之后,如果第6个任务过来了...
面试官:嗯,好的,你继续...
我:这时会把第6个任务放到阻塞队列中..
面试官:嗯,然后呢?
我:现在线程池中不是有5个线程了么,如果其中一个线程空闲了,就会从阻塞队列中获取第6个任务,进行执行..
面试官:嗯,对的,那如果任务产生的速度比消费的速度快呢?
我:如果线程池的5个线程都在running状态,那么任务就先保存在阻塞队列中
面试官:如果队列满了,怎么办?
我:如果队列满了,我们不是设置了最大线程数是10么,而线程池中只有5个线程,这时会新建一个线程去执行不能保存到阻塞队列的任务,然后我又在正方形中画了5个圆圈。
面试官:那如果线程池中的线程数达到10个了,阻塞队列也满了,怎么办?
我:这种情况通过自定义reject函数去处理这里任务了,舒了一口去,以为问完了...
面试官:好的,那如果运行一段时间之后,阻塞队列中的任务也执行完了,线程池中的线程会怎么样?
我:...这个好像超过核心线程数的线程会在空闲一段时间内自动回收...因为有点不记得这个逻辑了,回答的有点虚...
面试官:好的,那这种情况在什么场景下会发生?
我:(有时候真是笨啊,很多东西都知道,但是在面试的时候一紧张,全忘记)这个...那个...我好像没有遇到过这样的情况
面试官:嗯,好的,你回去之后再好好想想
我:........
我居然忘记了秒杀这个场景
线程池分析的文章:
深入分析java线程池的实现原理
2、锁的实现
在关于锁的面试过程中,一般主要问Synchronized和ReentrantLock的实现原理,更有甚者会问读写锁。
场景对话:
面试官:都了解Java中的什么锁?
我:比如Synchronized和ReentrantLock...读写锁用的不多,就没研究了(我就怕被问读写锁,因为一直没去看)
面试官:那好,你先说说Synchronized的实现原理吧
我:嗯,Synchronized是JVM实现的一种锁,其中锁的获取和释放分别是monitorenter和monitorexit指令,该锁在实现上分为了偏向锁、轻量级锁和重量级锁,其中偏向锁在1.6是默认开启的,轻量级锁在多线程竞争的情况下会膨胀成重量级锁,有关锁的数据都保存在对象头中...&&@@#,(嗯,说了一大堆,面试官也没打断我)
面试官:哦,嗯,理解的还挺透彻,那你说说ReentrantLock的实现吧...
我:ReentrantLock是基于AQS实现的
面试官:什么是AQS?
我:在AQS内部会保存一个状态变量state,通过CAS修改该变量的值,修改成功的线程表示获取到该锁,没有修改成功,或者发现状态state已经是加锁状态,则通过一个Waiter对象封装线程,添加到等待队列中,并挂起等待被唤醒&&&$$(又说了一堆)