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【游戏】这也许是个不错的游戏,但一定不是个有底蕴的游戏(二):资源系统及其相关所包含文化

二次元观察  · 公众号  · 二次元  · 2017-07-15 12:38

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但是这种消耗又是异常合乎情理的,因为二战期间日本代表性的零式战斗机使用了称为“50岚金属”的铝合金,然后零式战斗机的防护问题被很多人怪罪于使用铝合金(zz的人),因此变得路人皆知,可以说是一种象征性的存在了。在此基础之上,航母出击的最大损失就是飞机,由此大量的吃铝成为航战的日常。


当然,铝合金技术再二战已经开始广泛应用,用于飞机蒙皮,骨架依然以不锈钢为主流,零式则是连骨架都用了铝合金,因此出击耗铝很科学!然后航空燃料的消耗,加上飞机的弹药消耗,非常合理但是让多少提督头大的资源系统。很真实的消耗,同时也意味着消耗是一定很大的。


当然,如果有蚊式战斗机很好奇消耗怎么算,因为这是架木制飞机。



而另一个与资源系统息息相关的,就是修理。修理最费钢材,这是因为舰船受伤的时候,伤的是用钢制造的躯体,自然也只能用钢材来修复。就是这么讲道理的,所以建造的时候除去一些玄学公式,会有“建造航母多加铝,建造战列多加钢”之类的感觉,当然玄学这个东西,4664什么的,是很迷的······但是大体的感觉就是这样,跟着实际舰船的情况走的,所以养三个航空战队外加大和之类的船,那个吃资源哦!







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