专栏名称: 游戏陀螺
关注游戏创业,为游戏创业服务!
目录
相关文章推荐
炉石传说控  ·  炉石15张新卡:战士任务龟住就无敌了! ·  15 小时前  
51好读  ›  专栏  ›  游戏陀螺

8年,Supercell借钞能力“投出”一条潜力赛道

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2024-08-23 21:00

正文

请到「今天看啥」查看全文


这两大投资对合并类的发展起到举足轻重的作用。早前合并类主要聚焦在Merge-3方向,《Merge Mansion》和《Love & Pies》让行业看到了Merge-2方向的潜力,前者开启了“Merge Mansion-Like”的Merge-2支派,后者开创的“订单式”任务系统。
后续柠檬微趣能在合并类领域的开疆扩土,也是因为其两大产品都是采用了《Love & Pies》“订单式”任务系统的Merge-2。此外,如今的合并类Top 1《Travel Town》虽然是2020年上线的产品,但却在去年迎来了高速增长期,跃升为合并类营收最高的产品。背后的原因是《Travel Town》厂商Magmatic Games被传出在去年下半年被Moon Active收购。
可以这么说,如果没有刚开始Supercell对这个赛道坚定投资,合并类的发展可能更为漫长而曲折。
2021-2024:逐渐显露多平台的“野心”
尽管手握《皇室战争》、《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》和《荒野乱斗》五款手游大作,但自2018年推出《荒野乱斗》后,Supercell一直困于新品问题,直至今年才推出了反响不俗的《爆裂小队》。
即便是Supercell,依然需要有新的增量市场。恰逢2020年9月,米哈游的跨平台游戏《原神》横空出世,在全球游戏行业引发了巨大讨论和反响,这也让行业看到了多平台产品的能力和趋势。此后,多平台或跨平台游戏成为大厂们研究和布局的方向之一。
从Supercell的布局中,我们看到Supercell在多平台游戏方向的“野心”——投资与自研并行。
2021年12月,Supercell宣布成立北美工作室,主要面向PC和主机开发游戏。
2022年,Supercell与PC游戏开发商Channel37达成了合作,共同开发PC游戏。Channel37位于芬兰首都赫尔辛基,2021底成立,创始团队成员曾供职于育碧RedLynx、Mind Echoes和Second Order等工作室,积累了丰富的PC和主机游戏研发经验。
在宣布成立北美工作室的一年后,Supercell宣布正在美国组建两支新的游戏研发团队,并招募了多名曾经供职于拳头游戏、暴雪和Valve的业内资深人士。
到2023年,Supercell追投澳大利亚公司Ultimate Studio,并且获得后者大多数股权。Ultimate Studio在2018年成立之初就获得Supercell投资,随后在移动平台、Steam和Switch推出了赛车游戏《Hot Lap League(赛道竞速狂热)》。
2023年,Supercell宣布旗下《部落冲突》和《皇室战争》这两款热门手游将通过Google Play Games(测试版)上线PC端。
可以看到,在多平台领域,Supercell采取的策略是投资与自研并行,不过他们并没有投入很多资源在投资方面,可能是更多希望是通过自研或合作研发来实现这一领域的突破。
距离他们宣布组建两支研发队伍还不到三年时间,我们期待他们能给市场和玩家带来什么样的产品。
2021-2024:从热衷到谨慎投资链游/元宇宙游戏
2021年,“元宇宙”概念、区块链游戏爆火,就连Facebook都因此更名“Meta”。
数据上看,据BlockchainGamer.biz数据显示,2021年VC在区块链游戏上的投资直接增加至40亿美元,2020年仅获得8000万美元的投资。并且在2021年投资于区块链游戏及其底层基础设施的资金比2020年增长了5000%。






请到「今天看啥」查看全文