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独立游戏开发者,开始玩“废话文学挑战”

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-06-04 23:20

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几个月前,我们曾报道独立游戏人在社交平台X上发起的“15秒看完我的独立游戏”挑战活动:

一众开发者在工作之余,抽空给自己的游戏做了个15秒宣传片,没想到还真吸引来了不少玩家关注,对于那些原本默默无闻,没有宣发成本的制作人来说,也算是件好事。

这种活动在X上其实时有发生,就像最近,那些习惯在社交平台上发布动态的开发者们,又流行起了另一个听起来挺怪异的行为艺术:

“像一个拙劣的营销实习生那样介绍你的游戏”。(Describe your game like a bad marketing intern)

啥意思呢?就是故意整一些和游戏看似毫不相干,或者前言不搭后语的介绍词,就像是一个刚入行的实习生有可能会写出来的内容。

比如来自波兰的游戏工作室MythicOwl如此形容他们的新游戏《Truckful》:“它有点像《渔帆暗涌》,但你要用一辆皮卡车运送行李,游戏中还有一片森林,里面有很多吓人、恐怖的东西。”

但实际上,他们放出的游戏截图画风都是这样子的:







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